11-12-2008 Verified Uploader:Klingbeil Time:12:32:22 ('de','module-lumberyard','','','',''), ('de','module-lumberyard',' in return for`& %s squares`^.','für deine `&%s Balken`^.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','%s `$ decided that cutting down trees is a right and endangered the rare spike-headed katydid. There was no consideration for the fact that the forest is low on trees.','%s `$ entschied, dass das Absägen von Bäumen ein Recht ist, selbst wenn der Wald nur noch wenige Bäume hat. Dafür gefährdete er das Überleben der seltenen Laubheuschrecken.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','%s `$ decided that cutting down trees is a right, even when the forest is low on trees.','%s `$ entschied, dass das Absägen von Bäumen ein Recht ist, selbst wenn der Wald nur noch wenige Bäume hat.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','%s `%beat a very brave retreat,`n','%s `%ging in einen sehr mutigen Rückzug,`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','%s `%beat a very brave retreat,`nBravest of the brave, Sir %s`%.`n`n','%s `%schlagen einen sehr tapferen Rückzug ein.`nDer tapferste von allen ist, Sir %s`%.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','%s `@was found `$MOSTLY dead `@under a tree in the `QL`qumber `QY`qard`@. What a tree hugger!','%s `@wurde `$HALB TOT `@unter einem Baum auf dem `QH`qolz `QP`qlatz`@ gefunden. Was für ein Holzfäller!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','%s `@was hugged to death by a `Q`bbear`b`@!`n%s','%s `@wurde von einem `q`bB`Tä`qr`Te`qn`b`@ zu Tode umarmt!`n%s','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','%s `@was pwned by a lumberjack!','%s `@wurde von einem Holzfäller zerhackt!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','%s `@was rendered `$MOSTLY dead `@by `$%s`@ in the `QL`qumber `QY`qard`@. `$NO TREES!','%s `@wurde `$FAST `@durch `$%s`@ auf dem `QH`qolzplatz`@ getötet. `$Der Holzplatz wurde KAHL geschlagen!','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','%s`^ accidentally chopped down one of %s`^\'s trees in the orchard','%s`^ hat aus Versehen einen von %s`^\'s Bäumen auf der Obstplantage gefällt','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','%s`^ spared one of %s`^\'s trees in the orchard! Hurray for good people!','%s`^ verschonte einen von %s`^\'s Bäumen auf der Obstplantage. Ein Hoch auf das Gute!','Ruathil','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','%s`^ was caught about to chop down one of %s`^\'s trees in the orchard, but was stopped by `!Elendir','%s`^ wurde bei dem Versuch erwischt, gerade einen von %s`^\'s Bäumen in der Obstplantage zu fällen. Aber `!Elendir`^ konnte es verhindern.','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'Are you ready to go back to work the yard?\'','\"Bist du bereit, zum Platz zurück zu kehren?\"','Korax','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'Are you ready to go work the yard?\'`n`n','\"Bist du bereit wieder auf dem Platz zu arbeiten?\"`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'I\'m not going to stop you from chopping trees though, but I have to warn you that it\'s not really very nice to chop trees down if there\'s a shortage.\'`n`n','\"Ich habe nicht vor, dich davon abzuhalten, Bäume doch zu schlagen, aber ich muss dich warnen. Es nicht nicht wirklich sehr nett, Bäume zu fällen, wenn bereits Knappheit besteht.\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'Please stop by to help tomorrow.\'`n`n','\"Bitte warte bis morgen mit deiner Hilfe\"`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'Ready to work?\'','\'Bereit für die Arbeit?\'','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','\'The yard should be ready once we\'ve got `6 %s more %s`# planted.\'`n`n','\"Der Wald sollte wieder in Ordnung sein, sobald wir wieder `6 %s weiteren %s`# angepflanzt haben.\"`n`n ','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'Well, it is against my advice for you to cut trees when the forest is running low, but hey, it\'s your choice.`n`n','\'Tja, es ist gegen meiner Empfehlung, wenn du weitere Bäume absägst wenn es einen Engpass im Wald gibt, aber hey, es ist deine Entscheidung.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','\'You can plant more trees once we have a need.\'','\"Du kannst mehr Bäume pflanzen, sobald mehr gebraucht werden.\"','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'You can reduce that number by one if you agree to help plant for 2 turns.\'`n`n\'Would you be able to give some of your time to plant more trees?\'','\"Du kannst diese Zahl um eins herab setzen, wenn du 2 Runden investierst zum pflanzen.\"`n`n\"Willst du etwas Zeit opfern, um mehr Bäume zu pflanzen?\"','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'You can reduce that number by one if you agree to help plant for 2 turns.\'`n`n\'Would you be able to give some of your time to plant more trees?\'`n`n','\"Du kannst die Anzahl der benötigten Bäume um einen reduzieren, wenn du dir 2 Runden Zeit für das Anpflanzen nimmst.\"`n`n\"Wärst du in der Lage, etwas von deiner Zeit zu opfern, um mehr Bäume zu pflanzen?\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'`#Well, `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b `#is back in business!\'`n`n','`#\"Yeah! `b`QD`qer `QH`qolz`Qp`qlatz`b `#ist wieder zurück im Geschäft!\"`n`n','Korax','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','\'`#Well, `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b `#is back in business!`n`n','\'`#Nun, `b`Qd`qas `QH`qolzplatz`b `#ist wieder im Geschäft!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','(He won\'t add much to your strength, but you\'ll be able to send great pictures to friends with him in the foreground of every shot!)','(Er bringt nicht wirklich viel im Kampf, aber du wirst deinen Freunden tolle Bilder mit ihm im Vordergrund schicken können!)','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard',',`% one gem`^,',',`% einen Runenstein`^,','Pamina','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','200 gold from you','200 Gold von dir','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','
','','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','','','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','','','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','A beautiful polar bear comes over and sits by you.','Ein wunderschöner Polarbär kommt herüber und setzt sich zu dir.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','A smiling foreman comes to greet you.','Ein lächelnder Vorarbeiter kommt, um dich zu begrüßen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','A square is equal to 100 square feet of wood.','Ein Balken ist immer gleich groß und hat eine Länge von zweieinhalb Metern.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Ah the sweet smell of fruit tree!`n`n You feel more`$ evil`^, but in a self satisifying good way.`n`n`^You `@lose one turn`^ finishing `QPhase 1`^.','Herrlich, der süße Geruch von Obstbäumen!`n`nDu fühlst dich `$böse`^, aber auf eine für dich gute Art und Weise.`n`nDu verlierst `@eine Runde `^beim fertigstellen von `QPhase 1`^.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','All','Alle','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','All the other workers stop to watch you.','Die anderen Arbeiter lassen alles stehen, um dich anzuschauen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Allow players to chop down other players trees in the orchard?','Erlaube Spieler die Bäume anderen im Obstgarten abzuhacken?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Allow players to find the lemon seed here?','Erlaube Spieler Zitronensamen hier zu finden?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Allow the Lumberyard to appear here?','Darf der Holzplatz hier erscheinen?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Allprefs Editor','Allprefs Editor','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Allprefs Updated`n','Allprefs aktualisiert`n','',''), ('de','module-lumberyard','Although you are able to save your leg by some very clever first aid, it causes unbelievable `4pain`^.','Obwohl du es geschafft hast, durch clevere erste Hilfe, dein Bein zu retten, verursacht es einen unerträglichen `4Schmerz`^.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Although you aren\'t able to finish dragging the tree to the mill, you gain experience because there\'s nothing more important in life than stopping to smell the`$ roses`^.`n`n','Obwohl du nicht in der Lage bist den Baum bis zum Sägewerk zu ziehen, erhältst du Erfahrungspunkte. Es gibt nichts wichtigeres im Leben, als inne zu halten und an den `$Rosen`^ zu riechen.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Although you forget to finish this phase for the day, your jingling pockets make you feel better.','Obwohl du vergisst diese Phase heute zu beenden, fühlst du dich durch deine klimpernden Taschen besser.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','An evil idea.','Eine böse Idee.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','And gallantly, chickened out.`n Bravely taking to feet,`n','Und gallant, läuft ängstlich davon.`n Tapfer,`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','And have buttered scones for tea.`n`n','Und hast Teegebäck mit Butter mit deinen Tee.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Arborists','Baumzüchter','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Are you ready to get back to work?\'`n`n','Bist du bereit, wieder zur Arbeit zurückzukehren?\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Are you ready to go back to work the yard?','Bist du bereit wieder auf dem Holzplatz zu arbeiten?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Are you ready to go work the yard?\'`n`n','Bist du bereit wieder auf dem Holzplatz zu arbeiten?\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','As you drag the tree along, you find a patch of flowers and stop to smell them.','Während du deinen Baum durch den Wald ziehst, kommst du an einer kleinen Wiese mit vielen Blumen vorbei. Du hältst an um eine kleine Pause zu machen und ein wenig an den wunderschönen Blumen zu riechen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','As you drag the tree along, you find a patch of flowers and stop to smell them. Although you aren\'t able to finish dragging the tree to the mill, you gain experience because there\'s nothing more important in life than stopping to smell the`$ roses`^.`n`n','Als du den Baum entastest, findest du ein paar Blumen und riechst an ihnen. Durch den Zeitverlust schaffst du es nicht mehr, den Baum zur Sägerei zu bringen. Doch du bekommst Erfahrungspunkte, weil es für dich nichts Wichtigeres gab, als an den `$ Rosen`^ zu schnuppern.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','At this time, the yard should be ready once we\'ve got `6 %s more trees`# planted.\'`n`n','Zu diesem Zeitpunkt sollte der Holzplatz bereit sein, sobald wir `6 %s weitere Bäume`# eingepflanzt haben.\'`n`n','Xyandir','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','B?Hara\'s Bakery','B?Haras Bäckerei','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Back to HoF','Zurück zur Ruhmeshalle','ephralon','1.0.3'), ('de','module-lumberyard','Bear`$ Fight','Bären`$ Kampf','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Bravely ran away, away.`n','Lief mutig davon, davon.`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Bravest of the brave, Sir %s`%.`n`n','Tapferster der Tapferen, Sir %s`%.`n`n','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','But that\'s for you to figure out on your own.','Aber das solltest du dann alleine herrausfinden.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','But that\'s what you came here for.`n`n','Aber das ist schließlich der Grund, dafür, dass du hier bist.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Changing this setting will not effect the program as this is a placeholder setting','Diese Einstellung zu ändern wird kein Effekt auf das Programm haben, da es nur einen Platzhalter ist','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Chop the Fruit Tree','Fälle den Obstbaum','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Click and use Items','Zum Benutzen anklicken','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Common','Üblich','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Current number of clear cut counters','Aktuelle Anzahl von scharf geschnitten Zähler','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Currently, there are`6 %s trees`2.','Derzeit können `6 %s Bäume`2 gefällt werden.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Cut More Trees','Fälle mehr Bäume','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Cut Trees','Fälle Bäume','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Daily news','Tägliche News','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Did you notice your new buff?`n','Hast du deinen neuen Gartenzwerg bemerkt?','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Display your number of blocks in the Stat bar?','Zeige deine Anzahl an Block in das Stat bar?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Divide pay for a Square of Wood by Player\'s level?','Teile den Lohn für einen Balken Holz durch den Level des Spielers?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Edit user','Benutzer bearbeiten','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Equipment Info','Ausrüstung','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Every once in a while you\'ll arrive to the lumber yard and find that it was clear cut.','Ab und zu wirst du beim Holzplatz ankommen und ihn komplett gerodet vorfinden.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Every once in a while you\'ll arrive to the lumber yard and find that it was clear cut. That means `b`$ %s `b`#has struck.','Wenn du zur Arbeit kommst und feststellst, dass plötzlich alles kahl ist, dann war `b`$ %s `b`# am Werk!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Exclude Superusers from the HoF?','Superuser von der Ruhmeshalle ausschließen?','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Extra Info','Extra Info','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Forest Modules','Nebel Module','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Hall of Fame','Ruhmeshalle','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Hallucination','Halluzination','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Has player ever been to the lumber yard?','War der Spieler jemals auf dem Holzplatz?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Have they been informed of the current clearcut?','Wurden sie informiert von dem jetzigen Kahlschlag?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','He `b`$ HATES `b`#trees.','Er `b`$ HASST `b`#Bäume.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','He brings you a cup of `blemonade`b and you feel good about your contribution.`n`n','Er bringt dir ein Glas `bLimonade`b und du fühlst dich wegen deiner Mitarbeit gut.`n`n','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','How is the Foreman paying for a Square of Wood today?','Wie viel bezahlt der Vorarbeiter heute für ein Würfel Holz?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','How many activities can they perform in a day?','Wie viele Aktivitäten können sie an einem Tag erledigen?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','How many alignment points lost for cutting when the forest is low if triggered?','Wie viele Gesinnungspunkte verlieren werden verloren wenn der Wald sehr kurz geschnitten wird?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','How many alignment points lost/gained for intentionally cutting/sparing someone\'s fruit tree?','Wie viele Gesinnungspunkte werden verloren/gewonnen beim Abschneiden/Verschonen von den Obstbäumen anderer?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','How many players per page in Hall of Fame?','Wie viele Spieler pro Seite in der Ruhmeshalle?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','How many turns did they use in the yard today?','Wie viele Runden haben sie auf dem Platz heute verbracht?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','How much will the Foreman pay for a Square of Wood maximum?','Wie viel maximum wird dir der Vorarbeiter bezahlen für ein Würfel Holz?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','How much will the Foreman pay for a Square of Wood minimum?','Wie viel minimum wird dir der Vorarbeiter bezahlen für ein Würfel Holz?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','However, a`$ Burly Lumberjack`^ doesn\'t like the look of you and picks a fight with you.','Allerdings mag der `$ kräftige Holzfäller`^ deine Fresse nicht und fängt an gegen dich zu kämpfen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','However, it just makes you look really cool.','Allerdings siehst du damit ziemlich cool aus.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','However, it just makes you look really cool.`n`n You`& gain a charm point`^!!`n`n In addition, you finish cutting the wood and complete `QPhase 3`^ in `@one turn`^.`n`n The foreman gives you a voucher for`& One Square of Wood`^.`n`n','Wie auch immer, aber es lässt dich ziemlich locker aussehen.`n`n Du erhältst einen `%Charmepunkt`^!!`n`n Außerdem schließt du `QPhase 3`^ in `@einer Runde`^ ab.`n`n Der Aufseher gibt dir einen Wechselschein für `& einen Holzblock`^.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','However, the forest doesn\'t need any new trees at this time.\'`n`n','Wie auch immer, es werden keine neuen Bäume zur Zeit benötigt.\"`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','However, the forest doesn\'t need any new trees at this time.`n`n','Allerdings braucht der Wald keine weitere Bäume zur Zeit.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','However, when you finish, you look around and see `%a gem`^ in the dirt.','Jedoch, als du fertig wirst, schaust du um dich und siehst `%einen Runenstein`^ in den Dreck.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','However, you can help speed the process along by assisting with the planting.\'`n`n\'At this time, the yard should be ready once we\'ve got `6 %s more %s`# planted.\'`n`n','Jedenfalls kannst du den Prozess beschleunigen, indem du beim anpflanzen hilfst.\"`n`n\"Zu diesem Zeitpunkt kann der Platz wieder fertig sein, wenn wir`6 %s %s`# pflanzen.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','However, you can help speed the process along by assisting with the planting.`n`n','Jedoch kannst du helfen das Prozess zu beschleunigen indem du das Einpflanzen unterstützt.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','However, you suddenly realize that the best cure for a stomach ache is homemade pastries. You find yourself wandering over to `b`@Hara\'s `^Bakery`b in a confused haze.','Jedoch kommt dir plötzlich in den Sinn, dass das beste Heilmittel gegen Magenschmerz handgefertigtes Gebäck ist. Du ertappst dich dabei, wie du völlig automatisiert, als würdest du dich in einem Dunst bewegen, zu `b`@Hara\'s `^Bäckerei`b hinüber läufst.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','I am `@F`7oreman `@N`7. `@H`7anson`#.','Ich bin `@V`7orarbeiter `@N`7. `@H`7anson`#.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','I mean, that\'s something that an adventurer would wear on his finger...','Das ist schließlich eher etwas, das ein Abenteurer am Finger tragen würde...','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','I mean, that\'s something that an adventurer would wear on his finger... `n`nOooohhhhhh!','Ich glaube das ist etwas, das ein Abenteurer an seinem Finger tragen will... `n`nOooohhhhhh!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','I supply everything but the labor; and you get to keep 50% of the squares you cut!`n`n','Ich stelle außer der Arbeitskraft alles zur Verfügung, was für die Arbeit nötig ist; und du darfst die Hälfte der Balken, die du produzierst, behalten!`n`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','I think the yard should be ready once we\'ve got `6 %s more trees`# planted.`n`n','\"Ich denke, der Holzplatz sollte wieder fertig sein, sobald wir weitere `6 %s Bäume`# eingepflanzt haben.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','I want to Chop','Ich will hacken','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','I\'m not going to stop you from chopping trees though, but I have to warn you that it\'s not really very nice to chop trees down if there\'s a shortage.\'`n`n','Ich werde dich nicht davon halten, weitere Bäume abzusägen, aber ich muss dich warnen, dass es nicht sonderlich nett ist, Bäume zu fällen, wenn es einen Engpass gibt.\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','I\'m not going to tell you how to run your life.`n`n','Ich will dir nicht erzählen, wie du dein Leben leben sollst.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','ID of the last person whose tree they could cut down','ID der letzte Person dessen Baum sie hätten schneiden können','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','If Limited: Where does the Lumberyard appear','Wenn limitiert: Wo erscheint der Holzplatz','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','In fact, there are a limited number of trees available to be harvested.','In der Tat gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Bäumen, die gefällt werden dürfen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','In fact, you feel a little`$ evil`^ for going forward with it.','In der tat fühlst du dich ein bisschen`$ böse`^, weil du damit voran kamst.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Is the Lumber Yard Currently Clear cut?','Ist der Holzplatz momentan kahl geschlagen?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','It looks like nobody else noticed.`n`n','Es sieht so aus als hätte niemanden mehr es bemerkt.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It looks like the spot where an old adventure got crushed by a tree.','Es sieht genauso aus wie der Ort an dem ein alter Abenteurer einmal von einem Baum erschlagen wurde.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It makes you a better person.','Es macht dich zu einer besseren Person.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It only took you `@one turn`^.','Du hast nur `@eine Runde`^ gebraucht.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It only took you `@one turn`^.`n`n','Du hast dafür nur `@eine Runde`^ gebraucht.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It stands up and walks away.','Er steht auf und geht davon.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It takes 2 turns to plant a tree.`n`n','Du benötigst zwei Runden um einen Baum zu pflanzen.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It took you`@ One Turn`^.`n`n','Du hast eine`@ Eine Runde`^ gebraucht.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','It took you`@ One Turn`^.`n`n`^You now have`& %s Squares of Wood`^.`n`n','Es kostet dich `@Eine Runde`^.`n`n`^Du besitzt nun`& %s Holzblöcke`^.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','It turns out these are the very rare garden gnomes!!','Dir fällt auf, dass es sich um die sehr seltenen Gartenzwerge handelt!!','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Leave the Fruit Tree Alone','Lasse die Obstbäume stehen','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Lemonade Rush','Limonadenrausch','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Let me give you a tour of the facilities.\'`n`n','Erlaube mir dir eine Tour der Einrichtungen zu geben.\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Likelihood of chopping down another players tree?','Wahrscheinlichkeit den Baum eines anderen Spielers zu schneiden?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Limit Lumberyard to exist in only one forest?','Begrenzt du den Holzplatz, dass er nur in einem Nebel existiert?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Lumber Yard','Holzplatz','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Lumber Yard Settings','Holzplatz Einstellungen','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Lumber Yard User Preferences','Holzplatz User Präferenzen','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Lumberjack Strength','Holzfällerstärke','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Lumberjack`$ Fight','Holzfäller`$ Kampf','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Lumberjacks','Holzfäller','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Maximum amount of wood that player can sell per day:','Maximale Menge Holz, die Spieler pro Tag verkaufen kann:','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Minimum number of trees before the Lumber Yard will allow chopping?','Geringste Anzahl an Bäumen, bevor der Holzplatz Fällen erlaubt?','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','MoTD','MoTD','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Name','Name','','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Name of person that clear cuts the lumber trees','Name des irren Holzfällers','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Name of the last person whose tree they could cut down','Name der letzten Person dessen Baum geschnitten wurde','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Navigation','Navigation','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Never','Nie','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Next to it is another shrubbery, only slightly higher so you get the two-level effect with a little path running down the middle.`n`n','Daneben ist einen anderen Strauchwerk, nur leicht höher, so dass du einen zwei-Level-Effekt bekommst mit einen kleinen Pfad durch die Mitte.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','No Chopping Done','Nichts gefällt','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','No Trees Planted','Keine Bäume gepflanzt','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','No, but show me my Ledger','Nein, aber ich will mein Baumsparbuch sehen','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Nobody has ever cleaned up before.','Niemand hat bisher sauber gemacht.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Not only is this horribly embarrassing, but it is very costly of your time.','Nicht nur ist das schrecklich peinlich, sondern verbraucht auch viel deiner Zeit.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Note: Do NOT leave the Lumberyard in a city without a Forest.','Achtung: Setze den Holzplatz nicht in eine Stadt OHNE Zugang zum Nebel.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Note: If you reset turns on system day this will reset on system day. 0=Unlimited','Beachte: Wenn du die Runden für den System New Day resettest, wird es erst am System Tag resette. 0=unendlich','',''), ('de','module-lumberyard','Note: The following are only need if you are NOT using the cityprefs module:','Beachte: Das folgende wird nur benötigt, wenn die Cityprefs NICHT genutzt werden:','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Nothing will stop the trees!`n`n','Nichts wird die Bäume stoppen können!`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Number of counters before the lumber yard is clear cut','Anzahl an Zähler, bevor der Holzplatz leer gefällt wird','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Number of squares player has','Anzahl Balken beim Spieler','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Number of trees left in lumberyard','Anzahl Bäume übrig auf dem Holzplatz','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Number of trees that the yard grows each newday?','Anzahl Bäume, die pro Tag nachwachsen?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Number of trees that the yard grows each system newday?','Anzahl der wachsenden Bäume pro System New Day?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Okay, here\'s how things work around here:\'`n`n','Okay, so funktioniert es hier:\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','On Wednesdays you go shoppin\'`n','Mittwochs gehst du einkaufen`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','One of the trees falls on you.','Einer der Bäume fällt auf dich.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Orchard Tie-In','Obstgarten Verbindung','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Other','Anderes','','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Out of nowhere, a band of minstrels start following you.`n`n','Plötzlich und vom Nichts, eine Gruppe Minnesänger fängt an dich zu verfolgen.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','PHP Warning: \"%s\"`nin `b%s`b at `b%s`b.`n','PHP Warning: \"%s\"`nin `b%s`b at `b%s`b.`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Page %s (%s)','Seite %s (%s)','Ruathil','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Page %s (%s-%s)','Seite %s (%s-%s)','','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Pages','Seiten','','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Percentage that a counter will trigger on newday','Prozent, dass einen Zähler an einem neuen Tag verursachen wird','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Personal Info','Persönliche Infos','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Petition for Help','Hilfe anfordern','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Phase 1: Case 10: Gems for searching through the bear droppings?','Phase 1: Falls 10: Runensteine für das Durchsuchen von Bärenmist?','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Phase 2: Case 15: Gems for finding the remains of a dead player?','Phase 2: Fall 15: Runensteine fürs Finden von Reste toten Spieler?','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Phase 2: Case 15: Gold for finding the remains of a dead player?','Phase 2: Fall 15: Gold beim Finden der Reste eines toten Spielers?','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Phase 2: Case 17: Gold learning business from the gnomes?','Phase 2: Fall 17: Gold durch das Lernen von den Gnomen?','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Phase 3: Case 14: Gems from finding cut finger?','Phase 3: Fall 14: Runensteine für gefundene Finger?','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Phase of wood building (of 3) that player is on','Phase des Baumfällens (von 3) auf der, der Spieler sich befindet','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Plant Some More Trees','Pflanz noch ein paar Bäume','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Plant Some Trees','Pflanze Bäume ein','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Plant Trees','Pflanze Bäume','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Please stop by to help tomorrow.`n`n','Bitte komm vorbei morgen zum helfen.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Poison ivy is three shiny leaves on a vine or shrub.)','Giftefeu sind drei glänzenden Bätter auf einer Rebe oder Staude.)','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Poison ivy is three shiny leaves on a vine or shrub.)`^`n`nWell, this`@ itch`^ is really going to bother you for a while.','Giftefeu hat drei glänzende Blätter auf einer Weinrebe oder einem Busch.)`^`n`nNun, sein `@Juckreiz`^ wird dich sicher eine Weile stören.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Quickly you drag the log and zip through the mill and cut your wood down into 2 squares.','Schnell trägst du deinen Baumstamm, rennst durch den Holzplatz hin und her und schneidest daraus 2 Balken Holz.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Rank','Rang','','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Rare','Selten','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Remind Me of the Rules','Erinnere mich an die Regeln','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','Require player be this level to sell wood:','Benötigtes Level des Spielers um Holz zu verkaufen:','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Reset turns in the lumberyard only on server-generated game day?','Resette Runden auf dem Holzplatz nur in Server-erstellten neuen Tagen?','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Return to the Grotto','Zurück zur Grotte','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Review Your Ledger','Baumsparbuch','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Reward Settings','Belohnung Einstellungen','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Save','Speichern','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Search','Suchen','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Sell %s %s %s','Verkauf %s %s %s','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Show me my Ledger','Zeig mir mein Konto','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Size of the lumberyard when full','Größe des Holzplatzes wenn voll','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','So instead you get to run off to the forest to use your turn more wisely!','So kannst du stattdessen in die Nebel davonlaufen, um deine Runden weiser zu verwenden!','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','So instead you get to run off to the forest touse your turn more wisely!','Stattdessen läufst du zu den Wald um deine Runde vernünftiger zu benutzen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','So you sometimes get confused while you\'re fighting.`n`n','So wirst du manchmal etwas konfus, während du kämpfst.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Sorry!','Tschuldigung...','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Sorry!`n`nYou finish `QPhase 2`^ in `@one turn`^.','Entschuldigung!`n`nDu beendest `QPhase 2`^ in `@einer Runde`^.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Square','Block','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Squares','Blöcke','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Squares Chopped','Gefällt','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','That is the last time you eat strange mushrooms.','Das ist das letzte Mal, dass du merkwürdige Pilze isst.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','That means `b`$ %s `b`#has struck.','Das bedeutet, `b`$ %s `b`#hat zugeschlagen.','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','The bird sings a wonderful song about worms eating goats.','Der Vogel singt ein wunderbares Lied über Würmer, die Ziegen essen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The foreman gives you a voucher for`& One Square of Wood`^.`n`n','Der Vorarbeiter gibt dir einen Beleg für `& ein Balken Holz`^.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The foreman comes over and smiles at your handiwork, giving you a voucher for`& One Square of Wood`^.','Der Vorarbeiter kommt zu dir, lächelt erfreut ob deiner guten Arbeit und gibt dir einen Beleg über `& einen Holzbalken`^.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The foreman gives you a voucher for `&One Square of Wood`^.`n`n','Der Vorarbeiter gibt dir einen Beleg für `&ein Balken Holz`^.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The foreman gives you a voucher for`& One Square of Wood`^.','Der Aufseher gibt dir einen Beleg über `& einen Holzblock`^.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','The foreman shakes your hand and gives you a voucher for`& One Completed Square`^!','Der Vorarbeiter schüttelt dir die Hand und gibt dir einen Beleg über einen fertiggestellten Balken`^!','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The foreman sits down behind the desk and motions for you to sit down.','`nDer Vorarbeiter setzt sich auf seinen Chefsessel hinter seinem Tisch und gibt dir ein Zeichen, dich ebenfalls hinzusetzen.','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','The foreman smiles as you finish planting.`n`n','Der Vorarbeiter lächelt dir freundlich zu, als du mit dem Pflanzen fertig bist.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','The madman`b`$ %s `b`^sees you trying to plant trees.','Der Verrückte`b`$ %s `b`^schaut zu, wie du versuchst Bäume einzupflanzen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The question is, what is the consequence of your action?','Die Frage ist, was sind die Konsequenzen deiner Taten?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The question is, what is the consequence of your action? Well, hallucinating isn\'t good.','Die Frage ist, was ist die Konsequenz aus deinem Handeln? Nun, halluzinieren ist nicht gut.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','The work takes `@one turn`^ to complete.`n`n','Die Arbeit zu erledigen nimmt `@eine Runde`^ in Anspruch.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','The yard is dangerously low when there are less than`6 %s trees `2in the forest.`n`n','Von einem gefährlich niedrigen Bestand sprechen wir, wenn der Bestand unter`6 %s Bäume `2 sinkt.`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','The yard should be ready once we\'ve got `6 %s more trees`# planted.\'`n`n','Das Holzplatz sollte wieder betriebsbereit sein, sobald `6 %s weitere Bäume`# eingepflanzt worden sind.\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Then you see a frog.','Dann siehst du einen Frosch.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Then you see a frog. It stands up and walks away. A beautiful polar bear comes over and sits by you.','Dann siehst du einen Frosch. Er stößt sich kräftig vom Untergrund ab und hüpft davon. Ein wunderschöner Polarbär kommt zu dir und setzt sich neben dich.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','There are no trees left.','Es sind keine Bäume übrig.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','There are now %s trees in the forest available to be harvested!`n`n','Jetzt stehen wieder %s Bäume bereit gefällt zu werden!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','There are only`6 %s trees `# remaining in the forest for cutting right now.`n`n','Es gibt nur noch`6 %s Bäume`# im Wald, die man abschneiden kann.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','There\'s a madman that comes around...','Es gibt einen verrückten Mann, der öfters vorbei kommt...','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','There\'s more!','Da ist noch mehr!','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','There\'s nothing I can do to stop him.','Ich kann rein gar nichts tun um ihn zu stoppen.','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','They distract you from your task and take you to their hidden cave.','Sie lenken dich von deiner eigentlichen Aufgabe ab und führen dich zu einer versteckten Höhle.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','They distract you from your task and take you to their hidden cave. They teach you the secrets of finances and how to become more efficient in everything you do.','Sie lenken dich von deiner Aufgabe ab und bringen dich zu ihrer versteckten Höhle. Sie lehren dir die Geheimnisse von Finanzen, und wie du effizienter werden kannst, in allem was du tust.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','They teach you the secrets of finances and how to become more efficient in everything you do.','Sie weihen dich in die Geheimnisse des Finanzwesens ein und bringen dir bei, wie du in allem was du tust effizienter sein kannst.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','This frightens you for some reason. You decide to turn back, leaving the forest.`n`n','Das erschreckt dich für irgendeinen Grund. Du entscheidest dich umzukehren und verlässt den Wald.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','This frightens you for some reason. You decide to turn back, leaving the forest.`n`nOut of nowhere, a band of minstrels start following you.`n`n','Dies erschreckt dich aus irgendeinem Grund. Du beschließt, dich umzudrehen und die Nebel zu verlassen. Aus dem Nirgendwo kommend folgt dir eine Gruppe von Minnesängern.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','This is some of the most difficult work you\'ve ever done in your life.`n`n','Das ist so ziemlich die komplizierteste Arbeit, die du je in deinem Leben gemacht hast.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','This looks bad for you!','Das sieht schlecht aus für dich!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','This sends`b`$ %s `b`^ into a berserker\'s rage.','Das schickt `b`$ %s `b`^ zu einem Berserkerwut.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','This was a great idea!','Das war eine geniale Idee!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','This was a very successful session.','Das war eine erfolgreiche Schicht.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','This was a very successful session.`n`n','Das war eine sehr erfolgreiche Sitzung.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Total number of squares ever cut','Anzahl Balken bisher geschnitten','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Total number of trees planted','Gesamtanzahl an gepflanzten Bäumen','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Trees Planted','Gepflanzte Bäume','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Try back tomorrow.\'','Versuch es morgen wieder.\'','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Use Hall of Fame?','Benutze Hall of Fame?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Use Lumber Hall of Fame?','Benuzte Ruhmeshalle für Holz?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Use Planting Hall of Fame?','Benutze Ruhmeshale für das Anpflanzen?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Very Rare','Sehr selten','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','View PHP Source','PHP-Source anzeigen','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Vital Info','Charakterinfos','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','We currently have a tax to help restore their habitat, and I think I\'ll just take all your money and call us even.\'`n`n','Wir müssen dich versteuern, um deren Habitat wieder herzustellen. Deswegen denke ich, dass ich einfach dein gesamtes Vermögen mitnehme, das reicht gerade so eben.\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Well, hallucinating isn\'t good.','Naja, halluzinieren ist nicht sonderlich gut.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Well, that\'s happened.\'`n`n\'There are only`6 %s %s `# remaining in the forest for cutting right now.\'`n`n','Nun, das ist jetzt eingetreten.\"`n`n\"Es sind nur noch`6 %s %s `# im Wald übrig, die zum Fällen geeignet sind.\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Well, that\'s happened.`n`n','Tja, das ist was passiert ist.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Well, unfortunately it has happened.','Nun ja, unglücklicherweise ist es passiert.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Well, unfortunately it has happened. There are no trees left. You\'ll have to wait for the new ones to grow in.','Tja, dummerweise ist es nun passiert. Es gibt keine Bäume mehr. Du musst warten, bis neue gewachsen sind.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','When danger reared its ugly head,`n %s `%bravely turned tail and fled.`n','Als Gefahr auftauchte,`n zog %s `%mutig den Schwanz ein und rannte davon.`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','When that happens, I\'ll need you to help plant new trees before you\'ll be able to cut more wood.\'`n`n','Wenn das passiert, werde ich deine Hilfe brauchen, neue Bäume anzupflanzen, bevor du weiter Holz produzieren kannst.\'`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','When that happens, I\'ll need you to help plant new trees before you\'ll be able to cut more wood.\'`n`n\'Ready to work?\'','Wenn das passiert, brauche ich deine Hilfe um neue Bäume zu pflanzen, ansonsten kannst du keine Bäume mehr fällen.`n`n Bist du bereit?\"','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','When the yard is full, it will have a total of`6 %s trees`2 that can be cut down.','Wenn der Holzplatz voll ist, können bis zu `6 %s Bäume`2 gefällt werden.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Why don\'t you come back when you\'re feeling a little more energetic?\'`n`n','Warum kommst du nicht wieder, wenn du dich etwas frischer fühlst?\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Why don\'t you try again when you\'ve got the strength to do some heavy labor.','Warum versuchst du es nicht nochmal, wenn du kräftig genug für ein wenig schwere Arbeit bist?\"','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','With amazing efficiency you take down the tree and trim the branches down.','Mit erstaunlicher Effizenz bringst du den Baum runter und trimmst die Äste.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','With amazing efficiency you take down the tree and trim the branches.','Mit erstaunlicher Effizienz fällst du den Baum und befreist ihn von seinen Ästen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Wood Price','Holzpreis','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Wood in stock from sales:','Holz auf Lager zum Verkauf:','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','Would you be able to give 2 turns to plant more trees?\'','Willst du 2 Runden dafür verwenden einen Baum zu pflanzen?','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Would you be able to give some of your time to plant more trees?\'','Wurdest du mehr deiner Zeit geben können, um weitere Bäume einzupflanzen?\'','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Would you be able to give some of your time to plant more trees?`n`n','Wurdest du mehr deiner Zeit geben können, um weitere Bäume einzupflanzen?`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Wow, that\'s kinda funny.','Wow, das ist irgendwie lustig.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Ye Olde Mail: %s new, %s old','Ye Olde Mail: %s neu, %s alt','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Yes, I\'ll help','Ja, ich werde helfen','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Yes, brave Sir %s `%turned about`n','Ja, mutiger Sir %s `%drehte sich um`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','Yes, brave Sir %s `%turned about`nAnd gallantly, chickened out.`n Bravely taking to feet,`n','Jepp, der tapfere Sir %s `%drehte sich deswegen um`nUnd ergriff elegant die Flucht.`n Tapfer flitzte er,`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You `@lose one turn`^ and you barely survive with`$ 1 hitpoint`^!','Du verlierst einen `)Nebelkampf`^ und kannst gerade so noch überleben mit`$ 1 Lebenspunkt`^!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You almost die...`n`n','Du stirbst beinahe...`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You also find `b200 gold`b.','Zusätzlich findest du `b200 Gold`b.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You are able to cut the tree, trim it down, and transport it back to the mill.','Du schaffst es den Baum abzusägen, es zu trimmen und zurück zum Holzplatz zu tragen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You are lead out to a section of the forest where all the trees are planted in beautiful rows.','Du wirst hinaus geführt zu einem Teil des Waldes, wo die Bäume in saubere Reihen eingepflanzt worden sind.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You are so cool!','Du bist so cool!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You are`& more charming`^.','Du bist`& charmanter`^.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You can plant more trees once we have a need.\'','Du kannst mehr Bäume anpflanzen, sobald wir das nötig haben.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You can reduce that number by one if you agree to help plant for 2 turns.`n`n','Du kannst diese Zahl reduzieren falls du für zwei Runden hilfst, einen neuen Baum einzupflanzen.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You can\'t go fight monsters with such nasty blisters.','Du kannst keine Monster bekämpfen mit solchen bösen Blasen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You can\'t go fight monsters with such nasty blisters. You sit down on the log for a couple turns as your hands heal. `n`nYou `@lose 2 turns`^ but complete `QPhase 2`^.','Mit solchen bösen Blasen kannst du keine Monster bekämpfen gehen. Du setzt dich für ein Paar Runden auf den Baumstamm, damit deine Hände abheilen. Du `@verlierst 2 Runden`^, aber beendest `QPhase 2`^.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You can\'t quite figure out why a bear would eat a ring.','Dir ist nicht ganz klar, warum ein Bär einen Ring fressen sollte.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You cut down trees. You eat your lunch.`n','Du schneidest Bäume, du isst dein Mittagessen.`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You cut like a pro!','Du fällst wie einen Pro!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You decide not to keep the fingers.','Du entscheidest dich, die Finger nicht zu behalten.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You decide to be a little more careful in the lumber yard.','Du beschließt auf dem Holzplatz etwas vorsichtiger zu sein.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You decide to be a little more careful in the lumber yard. `n`nYou are able to melt the ring down for gold. `n`nYou finish bringing the log to the mill and get `^`b100 ','Du entscheidest dich, ein wenig vorsichtiger zu sein. `n`nDu schaffst es den Ring einzuschmelzen und zu Gold zu machen. `n`nDann bringst du das Holz zur Sägerei und erhältst `^`b100 ','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You do now!','Ich denke jetzt weißt du es!','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You drag the tree a short distance and notice something shiny.','Du trägst den Baum eine kurze Distanz und bemerkst etwas glänzendes.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You drag the tree a short distance and notice something shiny. It looks like the spot where an old adventure got crushed by a tree. You gather','Du schlägst den Baum auf kurze Distanz und siehst etwas schimmern. Es sieht aus wie der Platz an dem mal ein Abenteurer erschlagen wurde von einem Baum.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You drag the tree right through a patch of `@poison ivy`^.','Zu ziehst den Bau genau durch einen `@Giftefeu`^.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You drag the tree right through a patch of `@poison ivy`^. `#(Remember!! Leaves of three, let them be!','Du schleifst den Baum nach rechts durch eine Stelle mit `@Giftefeu`^.`#(Erinnerung!! Der Blätter drei, geh vorbei!)','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You feel energy!','Du fühlst Energie!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You feel like a `@better person`^, and your day is happier. `!Elendir`^ notices your good deed and decides to tell everyone about what a good person you are.`n`n','Du fühlst dich wie eine `@bessere Person`^ und dein Tag wird fröhlicher! `!Elendir`^ bemerkt deine gute Tat und erzählt jedem, wie ehrenhaft du bist.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You feel stronger!','Du fühlst dich stärker!','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You feel supercharged!`n`n','Deine Kräfte fühlen sich voll aufgeladen an!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You figure that it\'s better not to waste the log.','Du denkst dir, dass es besser ist, diesen Stamm nicht verkommen zu lassen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You find several small creatures wandering through the forest.','Dir begegnen mehrere kleine Kreaturen, die durch den Wald wandern.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You find several small creatures wandering through the forest. It turns out these are the very rare garden gnomes!!','Du entdeckst, dass mehrere kleine Kreaturen in dem Wald umherlaufen. Es stellt sich heraus, dass dies die sehr seltenen Gartengnome sind!!','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You find that you have a knack for planting.','Du stellst fest, dass du eine Gabe fürs Einpflanzen hast.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You find you\'ve `blost 100 gold`b!','Du stellst fest du hast `b100 Gold`b verloren!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You finish chopping down the tree and trimming it.','Du beendest das Fällen des Baumes und entastest ihn.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You finish your work and the foreman hands you a voucher for`& One Completed Square`^.','Du beendest deine Arbeit und der Vorarbeiter reicht dir einen Beleg für `& ein Balken Holz`^.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You follow some beautiful shrubbery.','Du folgst einen sehr schönen Strauchwerk.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You follow some beautiful shrubbery. Next to it is another shrubbery, only slightly higher so you get the two-level effect with a little path running down the middle.`n`n','Du folgst einem schönen Gebüsch. Daneben ist ein anderes Gesträuch, nur leicht höher, sodass du einen Zwei-Ebeneneffekt mit einem kleinen Weg in der Mitte erhältst.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You gain`% %s experience`^.`n`n','Du erhältst`% %s Erfahrungspunkte`^.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You gather','Du sammelst','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You get a good rhythm going and get that log cut into perfect piles of 2 squares.','Du hast einen sehr motivierten Arbeitsrhythmus und zersägst den Stamm in zwei perfekte Balken.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You go to the lavatory.`n','Du gehst auf die Toilette.`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You go to the lavatory.`nOn Wednesdays you go shoppin\'`nAnd have buttered scones for tea.`n`n','You go to the lavatory.`nOn Wednesdays you go shoppin\'`nAnd have buttered scones for tea.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You harness the power of `$\'NI\' `^to attack other creatures!`n`n','Du nutzt die Macht von `$\'NI\' `^um anderen Kreaturen anzugreifen!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You have gained`# %s experience`^.','Du erhältst`# %s Erfahrungspunkte`^.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You look around but can\'t find any of your `bgold`b!','Du schaust um dich um, kannst aber nicht dein `bGold`b finden!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You look at your hands and see that you have huge blisters from dragging the log.','Du schaust auf deine Händen und siehst, dass du enorme Blasen hast vom Tragen des Baumstamms.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You may try again tomorrow.`b`n','Du kannst morgen wieder versuchen.`b`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You mind your own business and cut your log.','Du kümmerst dich um deine eigene Angelegenheiten und schneidest dein Baumstaum.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You mind your own business and cut your log. However, a`$ Burly Lumberjack`^ doesn\'t like the look of you and picks a fight with you.','Du kümmerst dich um deine eigene Arbeit und fällst weiter. Jedoch lässt dabei ein kräftiger Holzfäller nicht den Blick von dir und beschließt einen Kampf mit dir zu beginnen.','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You nimbly jump out of the way and smile at your good fortune.','Du weichst flink aus und lächelst dein gutes Glück an.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You perform the task in record speed, feeling like you have enough energy to `@fight more in the forest`^ in addition to completing `QPhase 2`^ of work!','Du erledigst die Aufgabe in Rekordzeit und glaubst nun genug Energie zu haben um `@noch mehr im Wald zu kämpfen`^ zusätzlich zum fertig stellen der `QPhase 2`^ deiner Arbeit!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You plant some trees and watch the lumber yard start to take back it\'s original glory.','Du pflanzst ein paar Bäume und bemerkst, wie der Holzplatz langsam wieder so aussieht wie früher.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You play Rummy with the polar bear for hours.`n`n','Du spielst stundenlang Doppelkopf mit dem Polarbär.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You play Rummy with the polar bear for hours.`n`nThat is the last time you eat strange mushrooms.','Du spielst mit dem Polarbär ein paar Stunden Mau Mau.`n`n Definitiv wird das das letzte Mal gewesen sein dass du seltsame Pilze gegessen hast.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You sit down on the log for a couple turns as your hands heal.','Du setzt dich auf dem Baumstamm für ein Paar Runden bis deine Hände wieder heil sind.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You try to avoid the droppings, but you suddenly notice that there\'s something shiny in it.','Du versuchst die unschöne Hinterlassenschaft zu umgehen, doch plötzlich bemerkst du etwas Glitzerndes darin.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You try to defend yourself, but honestly, it\'s a slaughter.','Du versuchst dich zu verteidigen, aber seien wir ehrlich, das ist ein Massaker.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You work all night and you sleep all day!`n','Du arbeitest die ganze Nacht und schläfst den ganzen Tag!`n','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ll have to wait for the new ones to grow in.','Du musst warten, bis neue nachwachsen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'re on `QPhase 2`^... And then `QPhase 3`^ means Profit!!','Du bist in `QPhase 2`^... Und das bedeutet `QPhase 3`^ bringt Profit!!','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'re on `QPhase 2`^... And then `QPhase 3`^ means Profit!! `n`nIn addition, one decides to follow you around so you can take pictures of him with you on your adventures.','Du bist auf `QPhase 2`^... Und `QPhase 3`^ bedeutet Profit!! Außerdem beschließt man, dir zu folgen, so dass du auf deinen Abenteuern Bilder von ihm mit dir machen kannst.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You\'re too exhausted to work the `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`#.','Du bist zu erschöpft um auf `b`Qd`qem `QH`qolzplatz`0`b`# zu arbeiten.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You\'re`$ `bMOSTLY dead`b`^.`n`n','Du bist `$ `bFAST tot`b`^.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed `QPhase 1 `^of work in the lumber yard.','Du hast die `QPhase 1 `^deiner Arbeit auf dem Holz Platz hinter dir.','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed `QPhase 1`^ of work in the lumber yard.','Du hast `QPhase 1`^ der Arbeit auf dem Holzplatz abgeschlossen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed `QPhase 1`^ of work in the lumber yard. It only took you `@one turn`^.`n`n','Du hast `QPhase 1`^ abgeschlossen. Es kostete dich nur `@eine Runde`^.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed `QPhase 2`^ of work in the lumber yard.','Du hast `QPhase 2`^ der Arbeit auf dem Holzplatz abgeschlossen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed `QPhase 2`^ of work in the lumber yard. It only took you `@one turn`^.','Du hast `QPhase 2`^ abgeschlossen. Es kostete dich nur `@eine Runde`^.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed `QPhase 3 `^in `@one turn`^.`n`n','Du schließt `QPhase 3 `^ ab in `@einer Runde`^.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed `QPhase 3`^ in `@one turn`^.`n`n','Du hast `QPhase 3`^ in `@einer Runde`^ abgeschlossen.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ve completed`Q Phase 1 `^of work in the lumber yard.','Du vollendest`Q Phase 1 `^deiner Arbeit auf dem Holzplatz.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You\'ve gained a`7 temporary 25 hitpoint`^ boost!`n`n','Deine Lebenspunkte wurden temporär um `725 angehoben`^!`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','You`@ waste a turn `^looking for someone to do the work and you `@lose a turn`^ getting the job done.`n`n','Du`@ verschwendest eine Runde `^damit, nach jemandem zu suchen, der die Arbeit macht und `@verlierst eine Runde`^ als du sie dann schließlich doch selber machst.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`!Elendir`^ sees you do it and sends a message to %s `^and puts a notice in the news... but the adrenaline rush gives you `@2 extra forest fights`^ and you finish `QPhase 1`^!!','`!Elendir`^ sieht was du getan hast und schickt sofort eine Nachricht an %s`^. Dann sorgt er dafür dass deine Schandtat in den Nachrichten erscheint ... aber der Adrenalinstoß dieser Tat gibt dir `@2 extra Nebelkämpfe`^ und du beendest `QPhase 1`^!!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'Let\'s see, under`^ %s`#... I have you listed for the following:\'`n`n','`#\"Hm, schauen wir mal unter`^ %s`#... Ich habe euch bei dem folgenden eingetragen:\"`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'Let\'s see, under`^ %s`#... I have you listed for the following:`n`n','`#\'Mal sehen, unter`^ %s`# ... habe ich folgendes stehen:`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'Man, you really ARE new to this.','`#\'Man man man, du bist WIRKLICH einen Anfänger.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'Man, you really ARE new to this. Okay, here\'s how things work around here:\'`n`n','`#\"Junge, du bist hier echt NEU. Okaey, hier ein paar Dinge die du wissen solltest:\"`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'Remember how I warned you that if the yard isn\'t replenished with new trees often enough, it will be too detrimental to the forest to continue to cut them down?','`#\'Erinnerst du dich an meine Warnung, dass es schädlich ist, weitere Bäume zu fällen, wenn der Holzplatz noch nicht ausreichend neue Bäume?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'Remember how I warned you that sometimes that crazy man`b`$ %s `b`#comes and clearcuts the forest?','`#\'Erinnerst du dich, wie ich dich gewarnt habe vor dem verrückten `b`$ %s `b`#, der in den Wald kommt und dies kahl schlägt?','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'Since you don\'t have any squares to sell, you\'ll probably want to get to work in the yard.\'','`#\'Da du keine Balken zu verkaufen hast, möchtest du vielleicht unten im Hof an die Arbeit gehen.\'','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'Thank you for your enthusiasm, but I think you\'ve spent enough time in the `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`#.\'`n`n','`#\"Danke für deinen Enthusiasmus, aber ich denke, du hast nun genug auf dem `b`QH`qolz`Qp`qlatz `b`#gearbeitet.\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'Thank you for your enthusiasm.','`#\'Ich danke dir für deinen Enthusiasmus.','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'Thanks to your work, the yard now has `6 %s trees`# planted.\'`n`n','`#\"Danke für deine Arbeit. Es gibt jetzt wieder `6 %s Bäume`# auf dem Holzplatz.\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'That\'s the tour.\'`n`n','`#\'Das war die Tour.\'`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'Well, `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b `#is back in business!\'`n`n','`#\"Nun, `b`QD`qer `QH`qolz`Qp`qlatz`b `#ist wieder zurück im #Geschäft!\"`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'Well, `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b `#is back in business!`n`n','`#\'Nun ja, `b`QD`qas `QH`qolzplatz`b `#ist wieder im Geschäft!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'Well, there are no trees to chop down.','`#\'Tja, es sind keine Bäume zu fällen da.','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'You are on `Q`bPhase %s`b`#.`n`n','`#\'Du bist in `Q`bPhase %s`b`#.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'You look too tired to plant trees.','`#\"Du siehst mir etwas zu müde aus, um noch Bäume zu pflanzen.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'You realize that this forest is currently regulated because of the declining numbers of the native insect; the spike-headed katydid.','`#\'Ich hoffe du weißt, dass dieses Wald momentan reguliert wird wegen das schnelle Aussterben eines einheimischen Insektes, die seltene Laubheuschrecke.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#\'You\'ve spent enough time in `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`#.','`#\'Du hast genug Zeit auf `b`QD`qem `QH`qolzplatz`b verbraucht`#.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'You\'ve spent`@ %s out of %s turns`# working in the forest.`n`n','`#Du hast`@ %s von %s Runden`# verbraucht um im Wald zu arbeiten.`n`n','Xyandir','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#\'You\'ve spent`@ %s out of %s turns`# working in the forest.`n`n','`#\"Du hast`@ %s von %s Runden`# beim Arbeiten verbraucht.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#(Remember!! Leaves of three, let them be!','`#(Vergiss es nicht!! Wenn drei Blätter im Wind wehen, lass es stehen!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#Currently, the best I can offer you for a square of wood is`^ %s gold`#.','`^ %s Gold`# ist Alles, was ich dir im Moment für einen Block anbieten kann.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#Currently, the best I can offer you for a square of wood is`^ %s gold`#.`n`n How many would you like to sell?\'','`#Momentan, das Beste was ich dir für einen Balken Holz anbieten kann ist`^ %s Gold`#.`n`n Wie viele würdest du gerne verkaufen?\'','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#Hallucination `7(%s rounds left)`n','`#Halluzinationen `7(noch %s Runden)`n','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#Lemonade Rush `7(%s rounds left)`n','`#Limorausch `7(noch %s Runden)`n','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#Lumberjack Strength `7(%s rounds left)`n','`#Holzfällerstärke `7(noch %s Runden)`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#Since you don\'t have any squares to sell, you\'ll probably want to get to work in the yard.\'','`#Da du keine `&Blöcke `# hast, die du mir verkaufen könntest, kannst du ja noch ein bisschen Holz hacken gehen.\"','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#Thank you for your enthusiasm, but I think you\'ve spent enough time in the `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`#.','`#Danke für dein Enthusiasmus, aber ich glaube du hast genug Zeit verbracht auf `b`QD`qem `QH`qolzplatz`b`#.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#Thank you for your enthusiasm, but I think you\'ve spent enough time in the `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`#.`n`n','`#Danke für dein Enthusiasmus, aber ich glaube du hast genug Zeit auf `b`QD`qem `QH`olzplatz`b`# verbracht.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#There are`6 %s trees `#remaining, and the forest is full when it has`6 %s trees`#.`n`n','`#Es sind noch `6 %s Bäume `# übrig, die gefällt werden können, und der Wald ist voll, wenn er `6 %s Bäume`# hat.`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#Whoa there.','`#\"Hey, Moment.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#You are on `Q`bPhase %s`b`#.`n`n','`#Du bist in `Q`bPhase %s`b`#.`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#You could consider giving `@2 turns `#to plant more trees.`n`n','`#Du könntest in Betracht ziehen `@2 Runden `#zu spenden, um weitere Bäume einzupflanzen.`n`n','Xyandir','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#You don\'t have any squares to sell.`n`n','`#Du hast keine Balken zu verkaufen.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#You now have`b`& %s `bSquare%s of Wood`#.`n`n','`#Du hast jetzt`b`& %s `bBlöcke Holz`#.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`#You now have`b`& %s `bSquares of Wood`#.`n`n','`#Du hast im Moment`b`& %s `bHolzbalken`#.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#You\'ve spent`@ %s out of %s turns`# working in the forest.`n`n','`#Du hast`@ %s von %s Runden`# mit Waldarbeit verbracht.`n`n','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#`$ Garden`!Gnome `7(%s rounds left)`n','`#`$ Garten`!zwerg `7(noch %s Runden)`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#`$`b NI! NI! NI!`b `7(%s rounds left)`n','`#`$`b NI! NI! NI!`b `7(noch %s Runden )`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#`5(Not so)`%% Helpful Minstrels `7(%s rounds left)`n','`#`5(Nicht sonderlich)`%% Hilfreicher Minnesänger `7(noch %s Runden)`n','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`#`@Poison Ivy `7(%s rounds left)`n','`#`@Giftefeu `7(noch %s Runden )`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`$ Garden`!Gnome','`$ Garten`!zwerg','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`$\'NI! NI! NI!\'','`$\'NI! NI! NI!\'','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`$\'NI! NI! NI!\'`n`n`^However, you recover soon enough to realize that in actuality, they are more annoying than dangerous.','`$\"NI! NI! NI!\"`n`n`^Wie auch immer, du stellst schnell fest, dass sie gefährlicher Schreien, als sie wirklich sind.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`$`b NI! NI! NI!`b','`$`b NI! NI! NI!`b','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`%Brave Sir %s `%ran away,`n','`%Mutiger Sir %s `%rannte davon,`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`%Brave Sir %s `%ran away,`nBravely ran away, away.`n','`%Tapferer Sir %s `%lief weg, lief einfach weg, weg.`n','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`%one gem`^','`%ein Runenstein`^','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`&Armor`0','`&Rüstung`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Attack`0','`&Angriff`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Bladder`0','`&Harnblase`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Charm`0','`&Charme`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Chow`0','`&Essen, Trinken`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Creature`0','`&Kreatur`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Days Since DK`0','`&Tage seit Drachenkill`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Defense`0','`&Verteidigung`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Deine Freunde`0','`&Deine Freunde`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Dragonkills`0','`&Drachenkills`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Eigenschaft`0','`&Eigenschaft`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Experience`0','`&Erfahrung`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Favor`0','`&Gefallen`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Free Travel`0','`&Freie Reisen`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Gems`0','`&Runensteine`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Gold in Bank`0','`&Gold in der Bank`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Gold`0','`&Gold`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Healing Potions`0','`&Heiltränke`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Hitpoints`0','`&Lebenspunkte`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Home City`0','`&Heimatstadt`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Hunger`0','`&Hunger`0 ','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Level`0','`&Level`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Marriage`0','`&Hochzeit`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Name`0','`&Name`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Odor`0','`&Körpergeruch`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Player Fights (PVPs)`0','`&Spielerkämpfe (PVPs)`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Race`0','`&Rasse`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Specialty`0','`&Spezialität`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Spirits`0','`&Stimmung`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Turns`0','`&Runden`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&Weapon`0','`&Waffe`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&`&Donation Points (`#Total`&)`0`0','`&`&Donation Punkte (`#Gesamt`&)`0`0','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`&`n`n`b`cCalculation of Wood Reimbursement:`c`b','`&`n`n`b`cBerechnung der hölzernen Vergütung:`c`b','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`)The anti-itch cream finally kicks in`0`n','`)Die Anti-Jucken-Creme fängt endlich an zu wirken`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)You cut down trees. You skip and jump.`0`n','`)Du sägst Bäume ab. Du hüpfst und springst.`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)You realize there\'s only one monster`0`n','`)Du stellst fest, dass es nur einen Monster ist`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)You run out of lemon power.`0`n','`)Deine Zitronenkraft geht aus.`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)You stop cutting down trees. You stop skipping and jumping`0`n','`)Du hörst auf Bäume zu fällen. Du hörst auf zu hüpfen und springen`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)You think there\'s two of them attacking you, and they hit you twice as hard as usual`0`n','`)Du glaubst du wirst von zwei von denen angegriffen und sie treffen doppelt so hart wie sonst`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)`#The`$ Garden`! Gnome`# strikes a pose and you quickly take his picture`0`n','`)`#Der `$ Garten`!zwerg`# wirft sich in Pose und macht schnell ein Bild`0`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)`$ NI! NI! NI! NI!`0`n','`)`$ NI! NI! NI! NI!`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)`%Suspicous that the minstrels were mocking you, you send them away.`0`n','`)`%Du hast den Verdacht, dass die Minnesänger sich über dich lustig machen und schickst sie weg.`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)`5The Minstrels sing`%\' When danger reared its ugly head, you bravely turned your tail and fled!\'`0`n','`)`5Die Minnesänger singen`%\' Als Gefahr auftauchte, zogst du mutig den Schwanz ein und liefst davon!\'`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)`@You stop to scratch an itch`0`n','`)`@Du hältst inne um dich zu kratzen.`0`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)`^The`$ Garden `!Gnome`^ returns to his home`0`n','`)`^Der`$ Gartengnome`^ kehrt zu seinem Heim zurück.`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`)`^You are No Longer a Knight that says`$ \'Ni\'`^. You now say`$ \'Ecky- ecky- ecky- ecky- pikang- zoop- boing- goodem- zoo- owli- zhiv\'`^.`0`n','`)`^Du bist nicht mehr ein Ritter der`$ \'Ni\'`^ sagt. Du sagst nun`$ \'Ecky- ecky- ecky- ecky- pikang- zoop- boing- goodem- zoo- owli- zhiv\'`^.`0`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`0Buffs','`0Aktionen','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`22. Your job here is to cut trees down and make`& squares of wood`2.','`22. Dein Job ist es, Bäume zu fällen und diese zu `&Balken`2 zu verarbeiten.','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`22. Your job here is to cut trees down and make`& squares of wood`2. A square is equal to 100 square feet of wood. I supply everything but the labor; and you get to keep 50% of the squares you cut!`n`n','`22. Deine Arbeit besteht darin, Bäume zu fällen und daraus `& Holzblöcke `2zu fertigen`2. Ein Block entspricht 100 Rechtschritt Wald. Ich gebe dir alles, was du brauchst und du bringst die Muskelkraft. Dafür behältst du 50% der Blöcke, die du verarbeitest!`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`24. With your squares of wood, you will be able to do some wonderful things around the village.','`24. Mit den Balken wirst du einige sehr schöne Dinge im Dorf anstellen können.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`24. With your squares of wood, you will be able to do some wonderful things around the village. But that\'s for you to figure out on your own. I\'m not going to tell you how to run your life.`n`n','`24. Mit deinen Holzblöcken kannst du einige tolle Dinge anstellen. Aber das musst du dann selber wissen, ich bin schließlich nicht deine Amme.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`26. The forest is not endless.','`26. Der Wald ist nicht unendlich.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`26. The forest is not endless. In fact, there are a limited number of trees available to be harvested. When the yard is full, it will have a total of`6 %s trees`2 that can be cut down. Currently, there are`6 %s trees`2.','`26. Der Baumbestand ist nicht unendlich. Nur ein bestimmter Teil der Bäume darf gefällt werden. Wenn das Lager voll ist, dann dürfen noch `6 %s Bäume`2 gefällt werden. Momentan dürfen noch insgesamt `6 %s Bäume gefällt werden`2.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`26. The forest is not endless.','`26. Der Wald ist nicht unendlich groß.','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`4All `^gold on hand has been lost!`n`4You lose `#%s experience`4.`n`n','`4Alles `^Gold auf der Hand ist verloren!`n`4Du verlierst `#%s Erfahrungspunkte`4.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5\"`6Iss nächstes Mal dein Müsli auf.`5\" schlägt %s vor.','`5\"`6Iss nächstes Mal dein Müsli auf.`5\" schlägt %s vor.','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`5(Not so)`% Helpful Minstrels','`5Nervige Minnesänger','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5The anti-itch cream finally kicks in`0`n','`5Die Anti-Jucken Salbe fängt endlich an zu wirken`0`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5You cut down trees. You skip and jump.`0`n','`5Du sägst Bäume ab. Du hüpfst und springst.`0`n ','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5You cut down trees. You skip and jump.`0`n','`5Du fällst einen Baum und springst beiseite.`0`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5You realize there\'s only one monster`0`n','`5Du realisierst endlich, dass da nur ein Monster ist.`0`n','Rasenmaeher','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5You run out of lemon power.`0`n','`5Deine Zitronenkraft geht aus.`0`n ','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5You stop cutting down trees. You stop skipping and jumping`0`n','`5Du hörst auf Bäume zu fällen. Du hörst auf zu hüpfen und springen`0`n ','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5You think there\'s two of them attacking you, and they hit you twice as hard as usual`0`n','`5Du glaubst, dass zwei von ihnen dich angreifen und wirst deshalb doppelt so hart getroffen.`0`n','Rasenmaeher','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5`#The`$ Garden`! Gnome`# strikes a pose and you quickly take his picture`0`n','`5`#Der `$ Garten`!zwerg`# haut mit einer kleinen Schippe um sich`0`n ','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5`$ NI! NI! NI! NI!`0`n','`5`$ NI! NI! NI! NI!`0`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5`%Suspicous that the minstrels were mocking you, you send them away.`0`n','`5`%Du hast den Verdacht, dass die Minnesänger sich über dich lustig machen und schickst sie weg.`0`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5`5The Minstrels sing`%\' When danger reared its ugly head, you bravely turned your tail and fled!\'`0`n','`5`5Die Minnesänger singen`%\' Als Gefahr auftauchte, zogst du mutig den Schwanz ein und liefst davon!\'`0`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5`@You stop to scratch an itch`0`n','`5`@Du hältst an, um dich zu kratzen`0`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5`^The`$ Garden `!Gnome`^ returns to his home`0`n','`5`^Der`$ Gartengnome`^ kehrt zu seinem Heim zurück.`0`n ','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`5`^You are No Longer a Knight that says`$ \'Ni\'`^. You now say`$ \'Ecky- ecky- ecky- ecky- pikang- zoop- boing- goodem- zoo- owli- zhiv\'`^.`0`n','`5`^Du bist nicht mehr ein Ritter der`$ \'Ni\'`^ sagt. Du sagst nun`$ \'Ecky- ecky- ecky- ecky- pikang- zoop- boing- goodem- zoo- owli- zhiv\'`^.`0`n ','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@ in the forest that can be harvested in `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`@.`n','`@ im Nebel, da wo sich `b`Qd`qer `QH`qolz`Qp`qlatz`b`@ befindet.`n`n','Klingbeil','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@1. Everyday you may spend`b %s turns`b in the lumber yard.`n`n','`@1. Du kannst jeden Tag `bbis zu %s Runden`b auf dem Holzplatz arbeiten.`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@3. There are `Q3 phases `@to completing a square of wood.','`@3. Es gibt `Q3 Phasen `@um einen Balken Holz zu erschaffen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@3. There are `Q3 phases `@to completing a square of wood. `Q`nPhase 1:`@ Chop a tree down and trim it. `n`QPhase 2:`@ Transport the tree back to the mill. `Q`nPhase 3:`@ Cut the tree on the mill saw into 10 foot long boards that are a foot wide.`nThis will make 2 squares of wood; one for you and one for me.`n`n','`@3. Es gibt `Q3 Phasen `@ um einen Holzblock herzustellen. `Q`nPhase 1:`@ Fälle einen Baum und entaste ihn. `n`QPhase 2:`@ Bring den Baum zur Sägerei. `Q`nPhase 3:`@ Säge den Baum dort in einen 10 Fuß langen Block, der einen Fuß breit ist. Dann teilen wir ihn in der Breite und so bekommst du eine Hälfte und ich eine Hälfte.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@3. There are three phases to completing a square of wood.','`@3. Die Herstellung eines Balkens besteht aus drei Phasen:','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@5. If you ever want to go over your account or discuss selling your wood to me, just meet me in my office.`n`n','`@5. Falls du mal etwas über dein Konto bei mir wissen willst oder vor hast, mir Holz zu verkaufen, komm einfach mal in meiner Schreibstube vorbei.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@7. Instead of chopping down trees, you may instead decide to plant trees. It takes 2 turns to plant a tree.`n`n','`@7. Anstatt Bäume abzuhacken kannst du dich auch dazu entscheiden, welche einzupflanzen. Es dauert 2 Runden, um einen Baum einzupflanzen.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@7. Instead of chopping down trees, you may instead decide to plant trees.','`@7. Anstatt Bäume zu fällen, kannst du dich auch dafür entscheiden, ein paar Bäume zu pflanzen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@Back to the Forest','`@Zurück in den Nebel','Ruathil','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@F`7oreman `@H`7anson `^turns to you and shows you where the axes are stored.','Der `@V`7rarbeiter `@H`7anson `^dreht sich zu dich und zeigt dir, wo die Äxte gelagert werden.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@F`7oreman `@H`7anson `^turns to you and shows you where the axes are stored. `#\'That\'s the tour.\'`n`n','`@A`7ufseher `@H`7anson `^kommt zu dir und zeigt dir dann, wo du die Äxte findest. `#\"Das war also die Tour.\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@F`7oreman `@H`7anson `^walks you through the `QT`qhe `QL`qumber `QY`qard `QR`qules`^:`n`n','`@V`7orarbeiter `@H`7anson `^erklärt dir `QD`qie `QR`qegeln `Qd`qes `QH`qolzplatzes`^:`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@F`7oreman `@N`7. `@H`7anson `^gives you a firm handshake.','`@V`7orarbeiter `@N`7. `@H`7anson `^gibt dir einen festen Händedruck.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@F`7oreman `@N`7. `@H`7anson `^gives you a firm handshake.`n`n`#\'Welcome back! Are you ready to get back to work?\'`n`n','`@A`7ufseher `@N`7. `@H`7anson `^gibt dir einen freundschaftlichen Handschlag.`n`n`#\"Willkommen zurück! Bereit für die Arbeit?\"`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@No, Back to the Forest','`@Nein, zurück zum Wald','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@Obviously you can\'t finish dragging the tree to the mill. You may try again tomorrow.`b`n','`@Offensichtlich kannst du nicht damit fertig werden, den Baum zum Sägewerk zu schleifen. Du kannst es morgen nochmals versuchen.`b`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@Poison Ivy','`@Giftefeu','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@T`7he `@F`7oreman\'s `@O`7ffice','`@D`7ie `@A`7ufseher `@S`7chreibstube','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@To the Forest','`@In den Nebel','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@To the forest','`@zurück zum Wald','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','`@You\'re a lumber jack and you\'re okay!`n','`@You\'re a lumber jack and you\'re okay!`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@You\'re a lumber jack and you\'re okay!`nYou work all night and you sleep all day!`nYou cut down trees. You eat your lunch.`n','`@You\'re a lumber jack and you\'re okay!`nYou work all night and you sleep all day!`nYou cut down trees. You eat your lunch.`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@`bYou figure you\'ve had enough of the Lumber Yard for the day.`b','`@`bDu glaubst, dass du genug von dem Holzplatz für einen Tag gehabt hast.`b','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@`nThere `6is one tree','`@`nEs gibt `6einen Baum','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@`nThere`6 aren\'t any trees','`@`nEs`6 gibt keine Bäume','',''), ('de','module-lumberyard','`@`n`nThere are `6 %s trees `@ in the forest that can be harvested in `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`@.`n','`@`n`nEs stehen `6 %s Bäume `@ im Wald, die auf dem `b`QH`qolz `QP`qlatz`b`@ verarbeitet werden können.`n','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','`@`n`nThere`6 aren\'t any trees `@ in the forest that can be harvested in `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`@.`n','`@`n`nEs`6 gibt keine Bäume`@ in dem Wald, die auf `b`Qd`qem `QH`qolzplatz`b`@ geerntet werden können.`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`@a `%Razor Sharp Axe','`@ eine `%rasiermesserscharfe Axt','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`@its`% Claws','`@riesige`% Pranken','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`Q`nPhase 1:`@ Chop a tree down and trim it.','`Q`nPhase 1:`@ Fälle einen Baum und befreie ihn von seinen Ästen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`Q`nPhase 2:`@ Transport the tree back to the mill.','`Q`nPhase 2:`@ Bringe den Baum zum Sägewerk.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`Q`nPhase 3:`@ Cut the tree on the mill saw into 10 foot long boards that are a foot wide.','`Q`nPhase 3:`@ Säge den Baum im Sägewerk zu zweieinhalb Meter langen Balken.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^A smiling foreman comes to greet you.','`^Ein lächelnder Vorarbeiter kommt dich begrüßen.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^After carefully studying %s`^\'s tree, you decide that there\'s no way you can chop it down.`n`n','`^Nachdem du dir %s`^\'s Baum genau angeschaut hast, beschließt du dass es keine Möglichkeit gibt ihn zu fällen.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^As the tree falls, you realize you have no clue what you are doing and it falls right at you!','`^Als die Bäume fallen, stellst du fest, dass du kein Plan hast von was du eigentlich tust und wirst unter ein Baum begraben!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^As the tree falls, you realize you have no clue what you are doing and it falls right at you! You nimbly jump out of the way and smile at your good fortune.','`^Als der Baum fällt, merkst du, dass du dir keine Gedanken darüber gemacht hast, was du dann tun musst, denn er fällt mit einem lauten Knacken geradewegs in deine Richtung! Leichtfüßig springst du gerade noch rechtzeitig aus dem Weg und lächelst über dein großes Glück.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^As you approach a tree, you are suddenly surrounded!','`^Als du dich den Baum näherst wirst du schnell eingekesselt!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^As you approach a tree, you are suddenly surrounded!`n`nYou fall to the ground paralyzed as a group of towering knights start shouting at you in a menacing tone!`n`n','`^Als du gerade anfangen willst den Baum zu fällen, wirst du umzingelt!`n`n Du wirst zu Boden geschleudert und als du dich aufrichtest siehst du eine Gruppe hoch aufragender Ringer, die in einem kreischenden Tonfall etwas rufen!`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^As you use all your might to drag the log to the saw mill, a `b`qG`^reat `qB`^ig `qB`^ear`b surprises you!','`^Während du mit voller Kraft versuchst, den Baumstamm zum Holzplatz zu ziehen, wirst du von einem `b`qG`Troßen `qB`Töser `qB`Tä`qr`b überrascht!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^As you use all your might to drag the log to the saw mill, a `b`qG`^reat `qB`^ig `qB`^ear`b surprises you! This looks bad for you!`n`n You\'re going to have to fight a bear!`n`n','`^Als du gerade all deine Kraft investierst, um den Baumstamm zur Sägerei zu bringen, hörst du ein tierisches Grollen. Ein `b`qG`Troßer `qB`Töser `qB`Tä`qr`b springt aus den Büschen und attackiert dich. Du musst ihn bekämpfen!`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^Before you get a chance to get to work in `b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`^, `@F`7oreman `@H`7anson`^ sadly asks you to come to his office.','`^Bevor du mit der Arbeit am `b `QHolzplatz`b`^ beginnen kannst, sagt dir `@V`7orarbeiter `@H`7anson`^ mit trauriger Stimme dass du mit in sein Büro kommen sollst','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Before you get very far, the taxman taps you on the shoulder.`n`n','`^Before du sehr weit geht, tippt dir der Steuerberater auf der Schulter.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Being outdoors planting trees is invigorating.','`^Draußen zu sein und Bäume pflanzen ist wirklich stärkend.','Korax','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^Curious, you follow along for the tour.`n`n','`^Neugierig folgst du für die Tour.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Dragging logs comes naturally to you.','`^Baumstämme zu tragen fällt es dir leicht.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Dragging logs comes naturally to you. You perform the task in record speed, feeling like you have enough energy to `@fight more in the forest`^ in addition to completing `QPhase 2`^ of work!','`^Das Schleppen von Baumstämmen kommt deiner Natur sehr entgegen. Du führst die Aufgabe in Rekordgeschwindigkeit aus. Dadurch fühlst du dich, als ob du genug Energie hast, zusätzlich zum Beenden der `QPhase 2`^ der Arbeit, `@mehr in den `7Nebeln`@ zu kämpfen`^!','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^Foreman N. Hanson gives you `b%s gold`b','`^Vorarbeiter N. Hanson gibt dir `b%s Gold`b','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Foreman N. Hanson gives you `b%s gold`b in return for`& %s %s`^.','`^Aufseher N. Hanson gibt dir `b%s Gold`b für deinen`& %s %s`^.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^I think those minstrels will be following you around for a while, and you fail to complete any work in the lumber yard.`n`n','`^Ich glaube diese Minnesänger werden dich noch für eine Weile verfolgen und du schaffst es nicht, weiter auf dem Holzplatz zu arbeiten.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Just what the doctor ordered!','`^Genau was man gebraucht hat!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Somebody intentionally chopped down one of %s`^\'s trees in the orchard','`^Ein unbekannter Übeltäter hat mit purer Absicht einen der Bäume von %s`^ in der Obstplantage gefällt.','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^Taking the tree to the mill turns out to be quite a workout.','`^Den Baum zum Sägewerk zu bringen stellt sich als ein gutes Krafttraining herraus.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Taking the tree to the mill turns out to be quite a workout. But that\'s what you came here for.`n`n','`^Den Baum zum Holzbearbeiten zu bringen, kostet dich ein gutes Stück Arbeit. Aber dafür bist du ja schließlich hier.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman approaches you.','`^Der Vorarbeiter kommt auf dich zu.','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman closes the ledger and leads you to the door.`n`n','`^Der Vorarbeiter schließt sein Buch und führt dich zur Tür.`n`n','Xyandir','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman comes over and smiles at your handiwork, giving you a voucher for`& One Square of Wood`^.','`^Der Aufseher kommt vorbei, lächelt dein Werk an und schenkt dir`& einen Holzblock`^.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman looks around nervously then leans in to whisper in your ear...','`^Der Vorarbeiter sieht sich nervös um, kommt etwas näher und flüstert dir ins Ohr...','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman looks around nervously then leans in to whisper in your ear... `n`n`#\'But there is something you need to know. There\'s a madman that comes around... There\'s nothing I can do to stop him. He `b`$ HATES `b`#trees.','`^Der Aufseher schaut sich nervös um, dann lehnt er sich zu dir und flüstert dir ins Ohr... `n`n`#\"Da gibts etwas, dass du wissen solltest. Ein Verrückter kommt manchmal hierher... Es gibt nichts, das ihn stoppen kann. Er `b`$ HASST `b`#Bäume.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman looks at you and shakes his head.','`^Der Vorarbeiter schaut dich an und schüttelt mit dem Kopf.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman walks up to you and grabs your hand, giving you a firm handshake.','`^Der Vorarbeiter kommt zu dir und gibt dir einen festen Händedruck.','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^The foreman watches you work and notices how efficient you are.','`^Der Vorarbeiter schaut dich bei der Arbeit an und bemerkt wie effizient du bist.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^The log gets lodged under your foot and you are trapped.','`^Die Baumstämme stauchen sich unter deinem Fuß und du bist gefangen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^The log gets lodged under your foot and you are trapped. Not only is this horribly embarrassing, but it is very costly of your time.','`^Du bleibst im Geäst hängen und musst dich mühsam befreien. Nicht nur das es ein komisches Gefühl ist, es kostet dich auch wertvolle Zeit.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^There are currently`6 %s `^trees available in the forest.`n`n','`^Es gibt derzeit`6 %s `^Bäume im Wald, die du fällen kannst.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^There are now`6 %s trees `^left in the forest.`n`n','`^Es gibt jetzt noch`6 %s Bäume `^im Wald.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^This is really a bad idea.','`^Das ist eine wirklich schlechte Idee.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Unfortunately, you `@lose one turn`^ and you aren\'t able to finish this phase.`n`n','`^Dadurch `@verlierst du eine Runde`^ und bist nicht in der Lage diese Phase zu beenden.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^Well, this is just really bad luck.','`^Naja, das ist einfach richtiges Pech.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Well, this is just really bad luck. One of the trees falls on you. You almost die...`n`n','`^Doch du hast richtig Pech. Einer der Bäume kracht auf dich herab. Du stirbst fast...`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^With amazing gusto you get to work. However, halfway through you get a terrible stomach ache. `n`nYou can\'t finish your work and will have to work in the saw mill again later.','`^Mit einem komsichen Gefühl gehst du zur Arbeit. Bei der Hälfte bemerkst du ein Blubbern und Ziehen im Magen. `n`nDu kannst deine Arbeit nicht forsetzen und musst später zur Sägerei zurück kehren.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^With an`$ evil`^ glint in your eye, you chop down `@%s`^\'s tree.','`^Mit einem `$ bösen`^ Glitzern in den Augen, fällst du den Baum von `@%s`^.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^With great gusto you plant the trees.','`^Mit großer Freude pflanzt du die Bäume ein.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^With the log ready to be cut, you enter the mill for some saw work.`n`n','`^Du betrittst mit deinem Baustamm das Sägewerk, um ihn zu zersägen.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You `@gain 3 forest fights`^!`n`n','`^Du `@gewinnst 3 `7Nebel`)kämpfe`^!`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You are on `Q`bPhase %s`b`^.`n`n','`^Du bist in der `Q`bPhase %s`b`^.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You boldly walk past the townsfolk that are helping to plant the trees and go to chop some down.`n`n','`^Du läufst kühn an den Stadtleute vorbei, die gerade beim Einpflanzen neuer Bäume helfen und gehst einige Bäume fällen.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You chop the tree down and trim it just as planned.','`^Du hackst den Baum um und trimmst es genau wie geplant.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You chop the tree down and trim it just as planned. The work takes `@one turn`^ to complete.`n`nHowever, when you finish, you look around and see `%a gem`^ in the dirt.','`^Du fällst den Baum und entastest ihn, das kostet dich `@eine Runde`^ zum Fertigstellen.`n`nAls du fertig bist, bemerkst du einen `%Runenstein `^ am Boden liegen.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You climb the stairs up to the second floor of the mill to enter a plain office that seems to be covered by a thin layer of saw dust.','`^Du steigst die steile Treppe zum zweiten Stock des Sägewerkes hinauf. Alles in dem kahlen Büro, das du betrittst, scheint mit einer feinen Schicht Holzstaub bedeckt zu sein.','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You come across %s`^\'s fruit tree in the orchard. You look around for a moment and realize nobody is looking. You are suddenly faced with a dilemna.','`^Du kommst zu den Bäumen von %s`^ auf der Obstplantage. Du schaust dich einen Moment um und bemerkst, dass du ganz alleine bist. Damit beginnt eine Zwickmühle für dich.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You decide to pay off someone to do the work.','`^Du entscheidest dich, jemanden dafür zu bezahlen damit er deine Arbeit übernimmt.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You do so well at planting trees that the foreman digs deep into his pocket and hands you `%a gem`^!`n`n','`^Du bist so gut beim Einpflanzen von Bäumen, dass der Vorarbeiter in seine Tasche greift und dir `%einen Runenstein`^ gibt!`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You drag the tree back to the mill and get there and smile.','`^Du trägst den Baum zurück zum Holzplatz und lächelst, als du dort ankommst.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You drag the tree back to the mill and get there and smile. You are so cool! You look at your hands and see that you have huge blisters from dragging the log.','`^Du schleifst den Baum zurück zur Mühle, kommst dorthin und lächelst. Du bist so cool! Du guckst deine Hände an und siehst, dass du daran riesige Blasen vom Herschleifen des Stammes hast.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You find bear droppings.','`^Du findest die Hinterlassenschaften eines Bärs.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You find bear droppings. You try to avoid the droppings, but you suddenly notice that there\'s something shiny in it. `n`n You dig through the droppings and find `%%s %s `^and what appears to be a ring. You can\'t quite figure out why a bear would eat a ring.','`^Du entdeckst Bären....... nunja, das was ein Bär so hinter sich lässt wenn er mal musste ... na du weißt schon. Du willst deinen Blick schon abwenden als du etwas glitzern siehst mitten in dem Haufen.`n`nDu stocherst darin herum und findest `%%s %s `^und etwas das wohl ein Ring ist. Irgendwie fragst du dich warum ein Bär einen Ring fressen sollte.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You finish chopping the tree and trimming it.','`^Du fällst den Baum und entfernst die Äste.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You finish cutting the log into boards and clean up.','`^Du hörst auf den Baumstamm zu Balken zu zerschneiden und bringst alles in Ordnung.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You finish cutting the log into boards and clean up. Nobody has ever cleaned up before.`n`n You find `43 fingers`^','`^Du fertigst einige Löcher in das Holz und räumst auf. Anscheinend hat vor dir noch niemand sauber gemacht.`n`n Du findest `43 Finger`^','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You finish cutting the wood and complete `QPhase 3`^.','`^Du zersägst den Stamm und schließt `QPhase 3`^ ab.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You get a good rhythm going and get that log cut into perfect boards of 2 squares.`n`n','`^Du arbeitest heute besonders effizient und zersägst den Stamm in zwei perfekte Balken.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You get in a rhythm.','`^Du kommst ins Rhythmus.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You get in a rhythm. You cut like a pro! All the other workers stop to watch you.','`^Du kommst in einen Rhythmus hinein. Du schneidest wie ein Profi! All die anderen Arbeiter hören auf, um dich zu beobachten.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You go to the nursery and grab a tree to plant.','`^Du gehst zur Baumschule und schnappst dir einen Baum, den du einpflanzen möchtest.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You grab the tree that you chopped down and start to drag it to the mill.`n`n','`^Du greifst den Baum, den du gefällt hast und beginnst damit, ihn zum Sägewerk zu zerren.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You grab your axe to attack a tree with all your strength.`n`n','`^Du packst den Stiel deiner Axt so fest du kannst und attackierst den Baumstamm mit aller Kraft.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You head out to the forest and sit down by a bird.','`^Du wanderst zum Wald und setzt dich neben einen Vogel hin.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You head out to the forest and sit down by a bird. The bird sings a wonderful song about worms eating goats.','`^Du läufst herum und ein Vögelchen setzt sich auf deine Schulter. Es singt ein zauberhaftes Lied über Würmer, die Schafe fressen.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You know how frustrating it is when you are dragging a huge log and it gets stuck?','`^Weißt du eigentlich, wie frustrierend es ist, wenn du einen riesigen Baumstamm ziehst und das Drecksding sich irgendwo verklemmt?','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You know how frustrating it is when you are dragging a huge log and it gets stuck? You do now!','`^Weißt du eigentlich, wie frustrierend es ist, einen riesigen Stamm zu sägen, der dann kaputt geht? Nein? Tja, dann weißt du es jetzt!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You look at an axe and ask what this is about.`n`n','`^Du schaust auf einer Axt und fragst, worum es hier geht.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You look at an axe and ask what this is about.`n`nThe foreman looks at you and shakes his head.','`^Du schaust dir eine Weile lang eine Axt an und fragst schließlich, wofür man das braucht.`n`nDer Aufseher schüttelt einfach nur den Kopf, während er dich entgeistert ansieht.','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You notice a second log just outside of the building that some careless adventurer has left at the doorstep.','`^Du bemerkst einen zweiten Stamm den ein unvorsichtiger Abenteurer vor dem Eingang hat liegen lassen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You notice a second log just outside of the building that some careless adventurer has left at the doorstep. You figure that it\'s better not to waste the log.','`^Du nimmst einen zweiten Baumstamm draußen wahr, den wohl ein sorgloser Abenteurer dort stehen gelassen hat. Du denkst, dass man besser auf seine Stämme achten sollte.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You now have`& %s %s of Wood`^.`n`nThere are now`6 %s trees `^left in the forest.`n`n','`^Du hast nun`& %s %s Holz`^.`n`nUnd es sind noch `6 %s Bäume `^übrig.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You now have`& %s %s of Wood`^.`n`n`^There are now`6 %s trees `^left in the forest.`n`n','`^Du hast jetzt `& %s %s aus Holz`^.`n`n`^Es gibt noch `6 %s `^ übrige Bäume zum fällen.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You now have`& %s Squares of Wood`^.`n`n','`^Du hast jetzt `& %s Holzbalken`^.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You now have`& %s Squares of Wood`^.`n`nThere are now`6 %s trees `^left in the forest.`n`n','`^Du hast jetzt`& %s Quadrate`^ des Holzes.`n`n Es gibt jetzt noch`6 %s Bäume `^links im Wald.`n`n','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You now have`b`& %s `b%s of Wood`^.`n`n','`^Du hast nun`b`& %s `bHolz%s `^.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You now have`b`& %s `bSquares of Wood`^.`n`n','`^Du hast im Moment`b`& %s `bHolzbalken`^.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You run into the forest and prepare to chop down a tree. As you raise your axe to swing, `!Elendir`^ runs up to you and warns you that you are about to chop down %s`^\'s fruit tree!','`^Du läufst in den Wald und bereitest dich darauf vor einen Baum zu hacken. Also du gerade deine Axt anhebst, um sie zu schwingen, läuft `!Elendir`^ auf dich zu und warnt dich, daß du im Begriff bist, %s`^\'s Obstbaum zu hacken!','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You run into the forest and vigorously chop down a tree.','`^Du läufst in den Nebel und fällst irgendeinen Baum.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You steal someone\'s lunch and sell it back to them.','`^Du stiehlst das Mittagessen von jemanden und verkaufst es zurück an ihm.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You steal someone\'s lunch and sell it back to them. Wow, that\'s kinda funny.`n`n You `bgain 50 gold`b.','`^Du stiehlst jemand das Mittagessen und verkaufst es ihm zurück. Irgendwie lustig.`n`nDu `bgewinnst 50 Gold`b.','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You walk past the foreman carrying your axe.','`^Du läufst am Vorarbeiter vorbei mit deiner Axt.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You watch the tree start to fall and`b it\'s about to hit you!','`^Du beobachtest den Baum beim Fallen und siehst: `b Er fällt genau auf dich!`b','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You watch the tree start to fall and`b it\'s about to hit you! `b`n`nYou make a desperate jump and just barely get out of the way.','`^Du siehst wie der Baum zu fallen beginnt `b und direkt in deine Richtung fällt! `b`n`nDu machst einen beherzten Sprung und kannst gerade so entkommen.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You were going to pay someone off to do the work but you don\'t have enough gold on you.','`^Du wolltest eigentlich jemanden dafür bezahlen, dass er dir die Arbeit abnimmt, aber du hast nicht genug Gold dabei.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You work well with the saw, but a board kicks back and gives you a nasty little cut on your cheek.','`^Du arbeitest gerade mit der Säge, als ein Brett zurückschnellt und dir einen heftigen Schmiss an der Backe verpasst.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You\'ve got this down.','`^Du hast den Dreh raus.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^You\'ve got this down. With amazing efficiency you take down the tree and trim the branches down. This was a very successful session.`n`n','`^Du arbeitest wie ein Tier. Mit unglaublicher Effizienz fällst du den Baum und entastest ihn. Das war eine erfolgreiche Arbeit.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^You\'ve got this down. With amazing efficiency you take down the tree and trim the branches. This was a very successful session.`n`n','`^Du fällst den Baum. Mit einer unglaublichen Effizienz ackerst du wie ein Ochse und trennst die Äste ab. Das war eine gute Schicht.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^Your efficiency is inspiring.','`^Deine Effizienz ist eindrucksvoll.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^Your efficiency is inspiring. You are able to cut the tree, trim it down, and transport it back to the mill. `n`nYou accomplish `QTwo Phases`^ in `@one turn`^!','`^Deine Arbeitsweise ist inspirierend. Du schaffst es den Baum zu fällen, ihn zu entasten und zur Sägerei zu schaffen`n`nDu schaffst `QZwei Phasen`^ in `@einer Runde`^!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^`bHalf your gold`b has been trapped under a tree!`n`n','`^`bDie Hälfte deines Goldes bleibt unter dem Baum vergraben!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^`bHalf your gold`b has been trapped under a tree!`n`n`b`^ You lose `#%s experience`^.`n`n','`^`bDu verlierst dabei die Hälfte deines Goldes!`n`n`b`^ Und du verlierst `#%s Erfahrungspunkte`^.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^`c`bCurrent User:`b`0 %s`c','`^`c`bAktueller Spieler:`b`0 %s`c','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`^`n`nWell, this`@ itch`^ is really going to bother you for a while.','`^`n`nTja, dieses`@ Jucken`^ wird dich für eine Weile wirklich stören.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`^getting your foot out and you aren\'t able to complete this phase of work.','`^um deinen Fuß raus zu ziehen und du schaffst es nicht, diese Phase zu vollständigen.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b%s gold`b','`b%s Gold`b','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`bThe adrenaline rush allows you to finish`Q Phase 2`@ and you `2don\'t lose a turn`@!`b`n`n','`bEin Adrenalinrausch befähigt dich `Q Phase 2`@ abzuschließen und das beste ist, du `2verlierst keine Runde`@!`b`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`bThe adrenaline rush allows you to finish`Q Phase 2`@ and you `2don\'t lose a turn`@!`n`n','`bDer Adrenalin Kick erlaubt dir`Q Phase 2`@ zu beenden und du `2verlierst keine Runde`@!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`bVery Low`b','`bSehr niedrig`b','','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`b`4All `^gold on hand has been lost!`b`n','`b`4Das gesamte `^Gold, was du bei dir hattest, ist verloren!`b`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b`4You `Q\'lumbered\' `4right into that beast`b`n`n','`b`4Du `Q\'fällst\' `4direkt gegen das Biest`b`n`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b`4You lose `#%s experience`4.`b`n`n','`b`4Du verlierst `#%s Erfahrung`4.`b`n`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b`@Obviously you can\'t finish dragging the tree to the mill.','`b`@Du kannst selbstverständlich nicht mehr den Baum zum Holzplatz tragen.','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b`@The adrenaline rush allows you to finish `QPhase 3`@ and you `2don\'t lose a turn`@!`n`n','`b`@Der Adrenalin-Rush erlaubt dir `QPhase 3`@ zu vollenden und du `2verlierst keinen einzigen Zug`@!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`b`^ You are done working in the `QL`qumber `QY`qard for today`^.`n','`b`^ Deine Arbeit auf dem `QH`olzplatz ist fertig für heute`^.`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`b`^ You are done working in the `QL`qumber `QY`qard for today`^`b.`n','`b`^ Du bist fertig mit der Arbeit auf dem `QH`qolzplatz für heute`^`b.`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`b`^ You are done working in the `QL`qumber `QY`qard`^ for today.`n`c`n`@You are `$MOSTLY dead`@... Which means you\'re still really alive.`b`c','`b`^ Du bist für heute fertig mit dem `QH`qolz`Qp`qlatz`^.`n`c`n`@Du bist am Rande des `$TODES`@... was soviel heißt, dass du grad noch so lebst.`b`c','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b`^ You lose `#%s experience`^.`b`n`n','`b`^ Du verlierst `#%s Erfahrung`^.`b`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`b`^ You lose `#%s experience`^.`n`n','`b`^ Du verlierst `#%s Erfahrung`^.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`b`c`@Best`$ Lumberjacks `@in the Land`c`b`n','`b`c`@Beste`$ Holzfäller `@im ganzen Land`c`b`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b`c`@Greatest`$ Arborists `@in the Land`c`b`n','`b`c`@Beste `$Baumzüchter `@im ganzen Land`c`b`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`b`n`nYou make a desperate jump and just barely get out of the way.','`n`nDu rettest dich mit einem Verzweifelten Sprung gerade noch zur Seite.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`c`b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard `@Open!`b`c`n`n','`c`b`QD`qer `QH`qolz `QP`qlatz `@Geöffnet!`b`c`n`n','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`c`n`&`b Planting `@Trees`b`n`n`c','`c`n`@`b Bäume `&pflanzen`b`n`n`c','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`c`n`@You are `$MOSTLY dead`@... Which means you\'re still really alive.`b`c','`c`n`@Du bist `$GRÖßTENTEILS tot`@... Was bedeutet, dass du eigentlich immer noch lebst.`b`c','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`c`n`b`$ Forest Too Full To Plant`b`c`n`n','`c`n`b`$ Wald zu voll zum pflanzen`b`c`n`n','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`c`n`b`$ Forest Tree Level Low`b`c`n','`c`n`b`$ Baumwald Level Niedrig`b`c`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`c`n`b`$ Tree Shortage Alert`b`c`n`n','`c`n`b`$ Bäumemangelwarnung`b`c`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`c`n`b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`b`c`n`n','`c`n`b`QD`qer `QH`qolzplatz`b`c`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n This will make 2 squares of wood; one for you and one for me.`n`n','`n Das macht zwei Balken Holz; eins für dich und eins für mich.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`nPay for stone is based on your current level. The higher your level, the higher price you\'ll be able to negotiate for your wood.`n','`nDie Bezahlung ist abhängig von deinem Level. Je höher dein Level, desto besser der Preis.`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`nSearch for Another Player: ','`nAnderen Spieler suchen: ','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`nThis will make 2 squares of wood; one for you and one for me.`n`n','`nDas macht dann zwei Holzbalken; einen für dich und einen für mich.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`$ `c`b Clear Cut Alert`b`n`n`c','`n`$ `c`b Kahlschlagwarnung`b`n`n`c','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`$ `c`bLumber Yard Shortage Warning`b`n`n`c','`n`$ `c`bHolzplatz Engpass Warnung`b`n`n`c','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`@The poison ivy itch didn\'t clear up yet.`n','`n`@Die Wirkung des Giftefeus hat immernoch nicht aufgehört.`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`@There are `6%s trees','`@Es gibt `6%s Bäume','Klingbeil','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`@`bYou\'ve gained `#%s experience`@.`b`n`n','`n`@`bDu hast `#%s Erfahrung`@ gewonnen.`b`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`QPhase 2:`@ Transport the tree back to the mill.','`n`QPhase 2:`@ Transportiere die Bäume zurück zum Holzplatz.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`b`@You\'ve gained `#%s experience`@.`b`b`n`n','`n`b`@Du gewinnst `#%s Erfahrung`@.`b`b`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`b`c`@Best`$ Lumberjacks `@in the Land`n`c`b','`n`b`c`@Beste`$ Holzfäller `@im ganzen Land`n`c`b','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`b`c`@F`7oreman\'s `@O`7ffice`b`c`n','`n`b`c`@S`7chreibstube `@d`7es `@A`7ufsehers`b`c`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`b`c`@F`7oreman\'s `@O`7ffice`b`c`n`n','`n`b`c`@V`7orarbeiter`@b`7üro`b`c`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`c`b`QL`qumber `QY`qard `@Open!`b`c`n','`n`c`b`QD`qas `QH`qolzplatz `@ist offen!`b`c`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`c`b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard `QP`qhase `Q1`0`c`b`n','`n`c`b`QD`qer `QH`qolzplatz `QP`qhase `Q1`0`c`b`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`c`b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard `QP`qhase `Q2`0`c`b`n','`n`c`b`QD`qer `QH`qolzplatz `QP`qhase `Q2`0`c`b`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`c`b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard `QP`qhase `Q3`0`c`b`n','`n`c`b`QD`qer `QH`qolz `QP`qlatz `QP`qhase `Q3`0`c`b`n','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`c`b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard `QR`qules`0`c`b`n','`n`c`b`QD`qie `QR`qegeln `Qd`qes `QH`qolzplatzes`0`c`b`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`c`b`QT`qhe `QL`qumber `QY`qard`0`c`b`n','`n`c`b`QD`qer `QH`qolz `QP`qlatz`0`c`b`n','theKlaus','1.0.5'), ('de','module-lumberyard','`n`n You walk up to the second floor to the office.`n`n','`n`n Du gehst mit in den zweiten Stock des Büros.`n`n','Insane','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You walk up to the second floor to the office.`n`n`#\'Remember how I warned you that sometimes that crazy man`b`$ %s `b`#comes and clearcuts the forest?','`n`nDu gehst in den zweiten Stock des Büros.`n`n`#\"Erinnerst du dich an diesen `b`$ %s `b`# vor dem ich dich gewarnt habe? Der, welcher kommt und alles kahl schlägt?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n After paying out `b200 gold`b, you go to the foreman to get your voucher for`& One Square of Wood`^.','`n`n Nachdem du `b200 Gold`b bezahlt hast gehst du zum Vorarbeiter, um dein Beleg für`& ein Balken Holz`^ abzuholen.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n But you are able to finish cutting the wood and complete `QPhase 3`^ in `@one turn`^.','`n`n Aber du schaffst es, das Holz zu schneiden und vollständigst `QPhase 3`^ in `@eine Runde`^.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n He pulls out the ledger and turns to your page.`n`n','`n`n Er zieht das große Hauptbuch des Sägewerks heraus und blättert zu deiner Seite.`n`n','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n How many would you like to sell?\'','`n`n Wie viele möchtest du verkaufen?\'','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n In addition, you finish cutting the wood and complete `QPhase 3`^ in `@one turn`^.','`n`n Außerdem zersägst du den Stamm fertig und schließt `QPhase 3`^ in `@einer Runde`^ ab.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n On the wall is a calender featuring the newest mounts available in the kingdom highlighted by a fair maiden showing a little bit of ankle.','`n`n An der Wand hängt ein PinUp-Kalender mit Bildern der schärfsten Kämpferinnen im Land.','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n The foreman gives you a voucher for`& One Square of Wood`^.`n`n','`n`n Der Vorarbeiter gibt dir einen Beleg über `& einen Holzbalken`^.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You `@Lose 2 turns`^; one for digging through bear droppings and one to complete `QPhase 1`^.','`n`n Du `@verlierst zwei Runden`^; Einen für das Wühlen in der Scheiße und einen um `QPhase 1`^ abzuschließen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You `@Lose 2 turns`^; one for digging through bear droppings and one to complete `QPhase 1`^.`n`n You also `&lose 1 charm`^.','`n`n Du `@verlierst 2 Runden`^; eine dafür, dass du in Bärenka... ähmmm Bären-Na-du-weißt-schon-was gewühlt hast und eine um `QPhase 1`^ abzuschließen.`n`n Ach ja, es wird dich nicht wundern aber du `&VERLIERST AN CHARME`^.','Korax','1.1.1 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n You `bgain 50 gold`b.','`n`n Du `bgewinnst 50 Gold`b.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You also `&lose 1 charm`^.','`n`n Du fühlst dich schmutzig und `&verlierst einen Charmepunkt`^.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You dig through the droppings and find `%','`n`n Du wühlst ein bisschen in der scheiße und findest `%','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You find `43 fingers`^','`n`n Du findest `43 Finger`^','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You find `43 fingers`^,`% 2 gems`^, and `b10 gold`b.','`n`n Du findest `43 Finger`^,`% 2 Runensteine`^, und `b10 Gold`b.','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You spend`@ 2 turns`^ cutting all the wood and smile innocently as the foreman gives you a voucher for`& Two Squares of Wood`^.`n`n','`n`n Du verbringst`@ 2 Runden`^ damit, die Stämme zu zersägen und lächelst unschuldig, als der Vorarbeiter dir einen Beleg über `&Zwei Holzbalken`^ gibt.`n`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You\'re going to have to fight a bear!`n`n','`n`n Du musst einen Bären bekämpfen!`n`n','theKlaus','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n You`& gain a charm point`^!!','`n`n Du `& erhältst einen Charmepunkt`^!!','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n `^ The foreman closes the ledger and leads you to the door.`n`n','`n`n`^Der Aufseher schließt das Hauptbuch und führt dich zur Tür.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nAfter brushing yourself off and counting all of your fingers, you take a deep breath and think about how fortune has smiled upon you.','``n`nNachdem du deine Kleider gesäubert und nachgezählt hast, ob du noch alle Finger besitzt, atmest du tief durch und dankst deinem Schutzengel.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nAfter brushing yourself off and counting all of your fingers, you take a deep breath and think about how fortune has smiled upon you.`n`n','`n`nNachdem du dich etwas beruhigt und alle deine Finger gezählt hast, holst du tief Luft. Man, das Glück scheint dich wirklich geküsst zu haben dieses Mal.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nBut wait!','`n`nAber warte!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nBut wait! There\'s more The foreman shakes your hand and gives you a voucher for`& One Completed Square`^!','`n`nAber warte! Der Aufseher schüttelt dir die Hand und gibt dir einen Wechsel für `&einen fertigen Block`^!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nFor some odd reason, you pick up a `3herring`^ and chop down one of the trees in the forest.`n`n','`n`nFür irgend einen seltsamen Grund hebst du einen `3Herring`^ auf und sägst einen der Bäume im Wald ab.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nFor some odd reason, you pick up a `3herring`^ and chop down one of the trees in the forest.`n`nYou harness the power of `$\'NI\' `^to attack other creatures!`n`n','`n`nAus irgend einem seltsamen Grund nimmst du einen `3Hering`^ und fällst damit einen der Bäume.`n`nDu erhältst die unbändige Kraft von `$\'NI\' `^um anderen Kreaturen das Fürchten zu lehren!`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nHow many would you like to sell?\'','`n`nWieviele möchtest du verkaufen?\'','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nHowever, your absent minded work causes you to lose','`n`nJedoch verursacht deine geistesabwesende Arbeit, dass du etwas','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nIn addition, one decides to follow you around so you can take pictures of him with you on your adventures.','`n`nEiner von ihnen entscheidet sich, mit dir zu kommen, so dass du Bilder von dir und deinen Abenteuern mit ihm machen kannst.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nIn addition, you finish cutting the wood and complete `QPhase 3`^ in `@one turn`^.','`n`nZusätzlich schneidest du den Wald und schließt `QPhase 3`^ ab in `@einer Runde`^.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nIn addition, you finish cutting the wood and complete `QPhase 3`^ in `@one turn`^. The foreman gives you a voucher for `&One Square of Wood`^.`n`n','`n`nDu sägst den Baumstamm zu und schließt `QPhase 3`^ in `@einer Runde`^ ab. Der Vorarbeiter händigt dir einen Wechsel für `&einen Holzblock`^ aus.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nIn order to teach you to be more careful, `!Elendir`^ takes','`n`nUm dir zu zeigen dass du besser acht geben solltest, nimmt `!Elendir`^ ','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nOooohhhhhh!','`n`nOooohhhhhh!','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nPlease stop by to help tomorrow.`n`n','`n`nBitte komm morgen wieder zum helfen vorbei.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nThe foreman comes over and smiles at your handiwork and gives you a voucher for one square of wood.','`n`nDer Vorarbeiter kommt zu dir, lächelt dein Werk an und gibt dir einen Beleg für ein Balken Holz.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou `@lose 2 forest turns','`n`nDu `@verlierst 2 Waldkämpfe','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou `@lose 2 turns`^ but complete `QPhase 2`^.','`n`nDu `@verlierst 2 Runden`^ aber vollendest dafür `QPhase 2`^.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou `@lose 3 forest turns','`n`nDu `@verlierst 3 Nebelkämpfe','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou `@lose an extra turn`^ getting the tree to the mill, but you\'ve completed `QPhase 2`^ of work.','`n`nDu verlierst `@eine extra Runde`^ um den Stamm zum Sägewerk zu bringen, aber du schließt `QPhase 2`^ ab.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou accomplish `QTwo Phases`^ in `@one turn`^!','`n`nDu vollendest `QZwei Phasen`^ in `@einer Runde`^!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou are popular!','`n`nDu bist populär!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou are popular! You feel energy!`n`nYou`& gain 2 charm points`^ and `@gain 2 forest fights`^!','`n`nDu bist beliebt! Du fühlst Energie!`n`nDu`& gewinnst 2 Charmepunkte`^ und `@gewinnst 2 `7Nebel`)kämpfe`^!','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou are able to melt the ring down for gold.','`n`nDu schaffst es, das Gold des Ringes einzuschmelzen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou completed `QTwo Phases`^ in the time that it usually takes to complete one!`n`n','`n`nDu vollendest `QZwei Phasen`^ in der Zeit, die man normalerweise für eine braucht!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou fall to the ground paralyzed as a group of towering knights start shouting at you in a menacing tone!`n`n','`n`nDu fällst gelähmt zu Grunde als eine Gruppe gewaltige Ritter anfängt dich in einem androhenden Ton anzuschreien!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou finish `QPhase 2`^ in `@one turn`^.','`n`nDu vollendest `QPhase 2`^ in `@eine Runde`^.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou finish bringing the log to the mill, get `^`b100 ','`n`nDu bringst den Baumstamm zum Sägewerk und erhältst `^`b100 ','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou gain`b %s gold`b!`n','`n`nDu erhältst`b %s Gold`b!`n','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou take a swing to cut of the branches and you accidentally hit your leg!!','`n`nDu nimmst Schwung, um die Äste zu schneiden, triffst aber per Zufall dein eigenes Bein!!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou take a swing to cut of the branches and you accidentally hit your leg!! Although you are able to save your leg by some very clever first aid, it causes unbelievable `4pain`^.','`n`nDu holst aus, um die Äste abzuschlagen und triffst dein Bein!! Glücklicherweise kannst du dein Bein retten, da du es geschickt verbindest, doch du hast unfassbare `4Schmerzen`^.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou walk up to the second floor to the office.`n`n','`n`nDu läufst hoch zum zweiten Stockwerk in das Büro rein.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou walk up to the second floor to the office.`n`n`#\'Remember how I warned you that if the yard isn\'t replenished with new trees often enough, it will be too detrimental to the forest to continue to cut them down?','`n`nOben zweiten Stock betrittst du das Büro.`n`n`#\"Erinnerst du dich an meine Warnung, dass, wenn die Schonung nicht mit ausreichend neuen Bäumen aufgefüllt wird, es dem Wald zu abträglich sein wird, weitere Bäume abzuholzen?','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou waste your time','`n`nDu verschwendest deine Zeit','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou won\'t be able to finish this `QPhase`^ of work right now and you\'ve been severely injured!`n`n','`n`nDu wirst es nicht schaffen, diese `QPhase`^ deiner Arbeit jetzt zu beenden und bist schwer verletzt!`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou\'ve completed `QPhase 1`^ of work in the lumber yard.','`n`nDu hast `QPhase 1`^ der Arbeit auf dem Holzplatz abgeschlossen.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou\'ve completed `QPhase 1`^ of work in the lumber yard. It only took you `@one turn`^.`n`n','`n`nDu schließt `QPhase 1`^ der Arbeit auf dem Holzplatz ab. Es hat dich nur `@eine Runde`^ gekostet.`n`n','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou\'ve completed `QPhase 3`^ in `@one turn`^.`n`n','`n`nDu hast `QPhase 3`^ in `@einer Runde`^ abgeschlossen.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`nYou`& gain 2 charm points`^ and `@gain 2 forest fights`^!','`n`nDu`& gewinnst 2 Charmepunkte`^ und `@gewinnst 2 Waldkämpfe`^!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n`# \'I\'m sorry, but the lumber yard is not ready to be worked yet because of being clear cut.`n`n','`n`n`# \'Es tut mir leid, aber der Holzplatz ist noch nicht wieder in Betrieb wegen dem Kahlschlag.`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n`#\'But there is something you need to know.','`n`n`#\'Aber da ist noch etwas, dass du wissen solltest.','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n`#\'Good day.','`n`n`#\'Guten Tag.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n`#\'Good day. I am `@F`7oreman `@N`7. `@H`7anson`#. Let me give you a tour of the facilities.\'`n`n `^Curious, you follow along for the tour.`n`n','`n`n`#\"Mahlzeit! Ich bin `@A`7ufsehern `@N`7. `@H`7anson`#. Ich führe dich mal \'ne Runde durch unsere hochmoderne Einrichtung.\"`n`n `^Etwas verwundert folgst du ihm dann und bist gespannt, was er dir wohl alles zeigen will. Man hört ja so vieles über die moderne Technik.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n`#\'Welcome back!','`n`n`#\'Willkommen zurück!','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n`$To cut or not to cut!`^`n`nWhat would you like to do?','`n`n`$Fällen oder nicht fällen, das ist hier die Frage!`^`n`nWas willst du nun tun?','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n`$You suddenly realize that this wasn\'t a lumber tree... this was `^%s`^\'s `$tree from the orchard!!','`n`n`$Du bemerkst, dass dieser Baum nicht zum Fällen gedacht war ... es war einer der Büme von `^%s`^ `$aus der Obstplantage!!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n`^ Oh no!','`n`n`^ Oh nein!','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n`^ You wonder off to cut down a NON-fruit tree. You `@lose one turn`^ finishing `QPhase 1`^.','`n`n`^ Du fällst einen NICHT-Obstbaum. Dabei `@verlierst du eine Runde`^ und schließt `QPhase 1`^ ab.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n`^However, you recover soon enough to realize that in actuality, they are more annoying than dangerous.','`n`n`^Jedoch erholst du dich schnell und stellst fest, dass sie deutlich nerviger sind als gefährlich.','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n`b`$ The Lumber Jack steals your `^gold `4and leaves you for dead, but you fool him by not dying!`b`n`n','`n`n`b`$ Der Holzfäller stiehlt dein `^Gold `4und hält dich für tot, aber du verarschst ihn nur. Du lebst nämlich noch!`b`n`n','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','`n`n`b`4You can\'t `Q\'bear\'`4 to think how you got killed`b`n','`n`n`b`4YDu kannst es nicht ertragen, nachzudenken, wie du getötet worden bist`b`n','CarlosCM','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`n`n`b`4You can\'t `Q\'bear\'`4 to think how you got killed`n`4You `Q\'lumbered\' `4right into that beast`n`n','`n`n`b`4Du kannst es nicht `Q\'ertragen\'`4 darüber nachzudenken, das du getötet werden könntest.`n`4Du `Q\'stampfst\' `4geradewegs auf die Bestie zu.`n`n','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','`qG`^reat `qB`^ig `qB`^ear','`qG`Troßer `qB`Töser `qB`Tä`qr','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','a `@B`4u`@r`4l`@y `4L`@u`4m`@b`4e`@r`4j`@a`4c`@k','ein kräftiger Holzfäller','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','all your gold','all dein Gold','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','and','und','CarlosCM','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','and `b10 gold`b.','und `b10 Gold`b.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','and `b10 gold`b. You decide not to keep the fingers.`n`n But you are able to finish cutting the wood and complete `QPhase 3`^ in `@one turn`^.','und `b10 Goldstücke`b. Du beschließt die Finger nicht zu behalten.`n`n Doch du bist nun bereit das Holz fertig zu verarbeiten und schließt `QPhase 3`^ in `@einer Runde`^ ab.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','and gives it to %s`^.','und gibt es %s`^.','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','from around the tree.','hinter dem Baum hervor.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','from around the tree. Although you forget to finish this phase for the day, your jingling pockets make you feel better.','liegen am Baum herum. Leider vergisst du dadurch deine Phase für heute zu beenden, aber deine gefüllten Taschen lassen dich gut fühlen.','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','gem','Runenstein','',''), ('de','module-lumberyard','gold`b, and `%%s %s`^.','Gold`b und `%%s %s`^.','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','gold`b, and `%1 gem`^.','Gold`b und `%einen Runenstein`^.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','lose some of your gold. You find you\'ve `blost 100 gold`b!','von deinem Gold verloren hast. Es fehlen dir `b100 Goldstücke `b!','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','one gem `^and','einen Runenstein `^und','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','s','s','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','square','Block','',''), ('de','module-lumberyard','squares','Blöcke','','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','tree','Baum','Feyaria','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','trees','Bäume','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','what appears to be a ring.','etwas, das wie ein Ring aussieht.','Rasenmaeher','1.0.6'), ('de','module-lumberyard','your money bag. You look around but can\'t find any of your `bgold`b!','deinen Geldbeutel verlierst. Du guckst dich überall um, kannst aber auch nicht eine Winzigkeit deines `bGoldes`b finden. So ein Pech aber auch!','Pamina','1.1.0 Dragonprime Edition'), ('de','module-lumberyard','zero','Null','Korax','1.1.0 Dragonprime Edition');